我想使用自定义对象作为字典键,主要是,我有这样的东西:(我不能使用 .net 4.0,所以我没有元组)
class Tuple<A, B> : IEquatable<Tuple<A,B>>
{
public A AValue { get; set; }
public B BValue { get; set; }
public Tuple(A a, B b){ AValue = a; BValue = b; }
public bool Equals(Tuple<A, B> tuple)
{
return tuple.AValue.Equals(AValue) && tuple.BValue.Equals(BValue);
}
public bool Equals(object o)
{
return this.Equals(o as Tuple<A,B>);
}
}
然后我会做这样的事情。
var boolmap = new Dictionary<Tuple<bool, bool>, string>();
boolmap.Add(new Tuple<bool,bool>(true, true), "A");
boolmap.Add(new Tuple<bool,bool>(true, false), "B");
boolmap.Add(new Tuple<bool,bool>(false, true), "C");
boolmap.Add(new Tuple<bool,bool>(false, false), "D");
var str = boolmap[new Tuple<bool,bool>(true, false)];
我在最后一行收到 KeyNotFound 异常。为什么是这样 ?我实现 IEquatable 还不够吗?
谢谢
最佳答案
您还需要覆盖 GetHashCode()
(最好还有 Equals()
)。您的 otherwise-equal 对象返回不同的哈希码,这意味着在查找时找不到 key 。
GetHashCode()
契约(Contract)指定当两个对象被认为相等时,两个对象的返回值必须相等。这是你问题的根源;你的类(class)不符合这个要求。契约(Contract)没有规定如果它们不相等则该值必须不同,但这将提高性能。 (如果所有对象都返回相同的哈希码,从性能的角度来看,您也可以使用平面列表。)
在您的案例中,一个简单的实现可能是:
public override int GetHashCode()
{
return AValue.GetHashCode() ^ BValue.GetHashCode();
}
请注意,测试是否 AValue
可能是个好主意或 BValue
是 null
. (这会有些复杂,因为您不限制泛型类型 A
和 B
,所以您不能只将值与 null
进行比较——例如,类型可以是值类型。) 1
让您打算用作字典键的类不可变也是一个好主意。如果更改用作键的对象的值,字典将表现出奇怪的行为,因为该对象现在位于它不属于的存储桶中。
1 请注意,您可以使用 EqualityComparer<A>.Default.GetHashCode(AValue)
(和 BValue
类似)在这里,因为这将消除对 null 检查的需要。
关于c# - 使用自定义对象作为字典键,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6999191/