我正在开发一个拖放功能,它允许我在 Canvas 上四处移动项目。我让它工作(有点),但我只移动了一点点,但线条穿过屏幕(最终离开了 Canvas 的可见部分,所以我无法到达它。我不知道从这里去哪里。下面是我到目前为止创建的拖放代码:
def onPressToMove(self, event): #get initial location of object to be moved
winX = event.x - self.workspace.canvasx(0)
winY = event.y - self.workspace.canvasy(0)
self.dragInfo["Widget"] = self.workspace.find_closest(event.x, event.y, halo = 5)[0]
self.dragInfo["xCoord"] = winX
self.dragInfo["yCoord"] = winY
def onReleaseToMove(self, event): #reset data on release
self.dragInfo["Widget"] = None
self.dragInfo["xCoord"] = 0
self.dragInfo["yCoord"] = 0
def onMovement(self, event):
winX = event.x - self.workspace.canvasx(0)
winY = event.y - self.workspace.canvasy(0)
newX = winX - self.dragInfo["xCoord"]
newY = winY - self.dragInfo["yCoord"]
self.workspace.move(self.dragInfo["Widget"], newX, newY)
dragInfo 是我用来存储数据的字典。最初我认为将 Canvas 坐标转换为窗口坐标会有所帮助,但它的作用与没有这些东西一样。
最佳答案
This answer问题“用于移动椭圆的板绘图代码”显示了如何在 Canvas 上拖动对象。
在您的例子中,您没有在移动对象时重置增量的底部。如果鼠标向右移动一个像素,则使用 move
将鼠标向右移动一个像素。
现在,假设您将它再向右移动一个像素。这一次,你的计算表明从起点开始的增量为 2,即使你实际上只将鼠标移动了一个像素)。下次您移动一个像素时,您计算的增量为 3,依此类推。
解决方案很简单:在移动时重置 dragInfo["xCoord"]
和 dragInfo["yCoord"]
,因为您只想计算增量到它以前的位置,而不是原来的起始位置。
def onPressToMove(self, event): #get initial location of object to be moved
winX = event.x - self.canvas.canvasx(0)
winY = event.y - self.canvas.canvasy(0)
self.dragInfo["Widget"] = self.canvas.find_closest(event.x, event.y, halo = 5)[0]
# reset the starting point for the next move
self.dragInfo["xCoord"] = winX
self.dragInfo["yCoord"] = winY
关于python - Tkinter 拖放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15466469/