Swift 控制流(函数调用)

标签 swift xcode multithreading firebase

我正在写这段代码:

func checkUserImages() {
    if (self.imagesAdded.count == 0) {
        self.success()
    } else {
        if (self.checkNetwork() == false) {
            self.displayNoNetworkConnection()
        } else if (self.checkUser() == false) {
            print("THERE IS NO CURRENT USER")
        } else {
            self.progressHUD = MBProgressHUD.showAdded(to: self.view, animated: true)
            self.progressHUD.label.text = "Loading"
            if (self.imagesAdded.contains("Header")) {
                print("CALL 1")
                self.uploadImage(image: self.headerImageView.image!, imageType: "headerPicture")
            }
            if (self.imagesAdded.contains("Profile")) {
                print("CALL 2")
                self.uploadImage(image: self.profileImageView.image!, imageType: "profilePicture")
            }
            self.addImageLinksToDatabase()
        }
    }
}

func uploadImage(image: UIImage, imageType: String) {
    let imageUploadData = image.mediumQualityJPEGData
    storageReference.child("users").child("\(imageType)s").child("\(currentUser!.uid)\(imageType)").putData(imageUploadData, metadata: nil) { (metadata, error) in
        if let error = error {
            self.progressHUD.hide(animated: true)
            self.displayError(title: "Error", message: error.localizedDescription)
        } else {
            self.imageData[imageType] = metadata?.downloadURL()?.absoluteString
        }
    }
}

func addImageLinksToDatabase() {
    databaseReference.child("users").child(currentUser!.uid).child("userDetails").updateChildValues(self.imageData, withCompletionBlock: { (error, ref) in
        if let error = error { // Checks for an error
            self.progressHUD.hide(animated: true)
            self.displayError(title: "Error", message: error.localizedDescription)
        } else {
            self.success()
        }
    })
}

func success() {
    self.progressHUD.hide(animated: true)
    self.performSegue(withIdentifier: "successfulAddPhotosSegue", sender: self)
}

看起来 checkUserImages() 函数中的最后一行代码在图像在 uploadImage() 函数中完成上传之前被调用。因此,还没有为 addImageLinksToDatabase() 函数准备好的数据。这是多线程错误吗?我该如何修复流程,以便在调用 addImageLinksToDatabase() 之前上传图像?

最佳答案

这是由于多线程。解决方法很简单。只需将最后一行代码从 checkUserImages() 移动到 uploadImage() 的末尾。

例如。

func uploadImage(image: UIImage, imageType: String) {
    let imageUploadData = image.mediumQualityJPEGData
    storageReference.child("users").child("\(imageType)s").child("\(currentUser!.uid)\(imageType)").putData(imageUploadData, metadata: nil) { (metadata, error) in
        if let error = error {
            self.progressHUD.hide(animated: true)
            self.displayError(title: "Error", message: error.localizedDescription)
        } else {
            self.imageData[imageType] = metadata?.downloadURL()?.absoluteString
        }
    }
    self.addImageLinksToDatabase()
}

这应该可以完美地工作。

关于Swift 控制流(函数调用),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44080944/

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