我正在尝试制作一个应用程序,您可以在欢迎屏幕上继续游戏或开始新游戏,两者都将在同一个类中处理。但是,我不确定如何根据不同类(class)的需要发送用户按下简历或新游戏的天气信息。我可以更改两个类中的值也很重要。我找到的解决方案是使用 override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?)
但是,它在 if 语句中所以我不能使用 override 我认为这就是导致它的原因不行。有谁知道更好的解决方案?谢谢!
最佳答案
将它添加到 UserDefaults 中并使用那里的值。
添加/更新
UserDefaults.standard.set(true, forKey: "Key") //Bool
获取/获取
UserDefaults.standard.bool(forKey: "Key")
关于ios - Swift 3 - 将 bool 值发送到不同的类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45559776/