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我有一个用平移手势动画的动画。当手势识别器状态改变时,动画继续(它是图像的旋转)。
现在我想在教程中向用户展示他必须向上或向下平移/滑动才能显示动画。
有没有办法“模拟”泛手势的平移和速度,以便执行一次动画?动画逻辑基于泛手势平移。
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我有一个用平移手势动画的动画。当手势识别器状态改变时,动画继续(它是图像的旋转)。
现在我想在教程中向用户展示他必须向上或向下平移/滑动才能显示动画。
有没有办法“模拟”泛手势的平移和速度,以便执行一次动画?动画逻辑基于泛手势平移。
最佳答案
Cocoa Touch 中没有内置任何东西可以为您执行此操作,但您可以构建自己的系统。
实现此目的的一种方法是定义您自己的 UIPanGestureRecognizer
子类,RecordingPanGestureRecognizer
,并构建它,使其表现得像一个普通的手势识别器,但也会保存带时间戳的历史记录它对其操作目标进行的所有调用。这可以通过使用正常的目标- Action 机制来瞄准两个对象来完成。您可以将通话记录保存到文件中。
然后,还构建一个 Player
类型,它可以读取该记录并重播一组类似的目标 Action 事件。
使用此系统,您可以手动记录手势并稍后重放。这是我工作的应用程序中使用的方法,效果很好。
关于Swift:以编程方式模拟泛手势,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47679191/
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