我正在翻译 this 中的 ActionScript 代码开发教程变成了 swift,因为我正在尝试自学 BSP。我遇到了一行我不完全理解的代码。
var splitH:Boolean = FlxG.random() > 0.5;
不知何故,他们将整数转换为 bool 值。这条线的 swift 等价物是什么?这对我来说没有任何意义。他们如何将随机值也转换为 bool 值? Swift 不允许这种“杂交”。
到目前为止,这是我的尝试:
var splitH = Int(arc4random_uniform(2) + 1)
var splitB = false
我将这条线分成两个值,因为我不知道如何将其作为一条线。这是正确的做法吗?
这行不通:
var splitH:Bool = Int(arc4random_uniform(2) + 1)
最佳答案
您也可以在这里使用三元运算符。
类似的东西
var splitH = arc4random_uniform(100) > 50 ? true : false
或者只是
var splitH = arc4random_uniform(100) > 50
关于Swift 等效于此 ActionScript 代码行?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52495482/