在我的 TableViewController 中,我有一个使用 Alamofire 获取数据的 @objc 函数.当用户下拉触发拉刷新时,该函数由 refreshController 调用。
拉刷新声明如下:
let refreshControl = UIRefreshControl()
tableView.refreshControl = refreshControl
self.refreshControl!.addTarget(self, action: #selector(refresh(sender:)), for: .valueChanged)
以及它运行的函数:
@objc func refresh(sender:AnyObject) {
let defaults = UserDefaults.standard
if let mode = defaults.string(forKey: defaultsKeys.mode) {
self.mode = mode
}
self.tableData.removeAll()
print(mode)
Alamofire.request(mode).response { response in
let xml = SWXMLHash.config {
config in
config.shouldProcessLazily = true
}.parse(response.data!)
for elem in xml["rss"]["channel"]["item"].all {
self.tableData.append(elem["title"].element!.text)
}
print("Completed Data Gather")
self.mainTable?.reloadData()
self.refreshControl!.endRefreshing()
}
}
当我尝试使用
以编程方式调用拉刷新功能时出现问题self.refreshControl!.beginRefreshing()
self.refreshControl!.sendActions(for: .valueChanged)
函数执行(由于打印语句在控制台中观察到)并获取数据,但 tableView 拒绝刷新。我知道数据已正确获取,因为下次用户手动拉取时会使用新数据刷新 tableView 更新。
TL;DR 当用户手动拉取刷新时,我的 tableView 会正确重新加载,但当使用编程方式调用拉取刷新时则不会。
最佳答案
正如 Paul 在评论中提到的,这是因为 UI 更新必须在主线程上分派(dispatch)。
Alamofire 是异步的,在后台线程上运行。话虽如此,您的 Alamofire 请求中的所有代码都将在后台线程上执行。
为了在主线程上执行代码,请使用以下内容:
DispatchQueue.main.async {
// Update UI ie. self.mainTable?.reloadData()
}
关于ios - 编程 .beginRefresh() 不刷新 UITableView 中的数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53799095/