在项目开始的时候,Realm 很好用,而且项目越来越复杂,所以我需要弄清楚如何将 realm 层和 uiviewcontroller 解耦。
编写带参数的 Realm 对象有些尴尬。我想用参数更新对象,然后传递给 Realm 数据库以更新(表?)中的对象。最初,我有一个函数可以通过 -
func createOrUpdateNote(note : Note, body : String, textSize : Float, toggleColor : Int) {
let realm = try! Realm()
do {
try realm.write {
if note.id == -1 {
note.id = NoteManager.createNotePrimaryId()
}
note.body = body
note.textSize = textSize
note.toggleColor = toggleColor
realm.add(note, update: true)
}
}
catch {
print(error.localizedDescription)
}
}
我想拥有这个功能。希望它能解决我的问题。
func createOrUpdateNote(note : Note) {
let realm = try! Realm()
do {
try realm.write {
realm.add(note, update: true)
}
}
catch {
print(error.localizedDescription)
}
}
现在我有另一个 viewcontroller 来根据他们对使用以下语言的偏好来更新对象。
func createOrUpdateNote(note : Note, language : String) {
let realm = try! Realm()
do {
try realm.write {
if note.id == -1 {
note.id = NoteManager.createNotePrimaryId()
}
note.language = language
realm.add(note, update: true)
}
}
catch {
print(error.localizedDescription)
}
}
数据库层将有两个类似的函数(dup 函数),当项目获得更多功能时它们将无法正常工作,因此我退后一步看看是否可以重新设计创建或更新对象的方法。
我用谷歌搜索,有几种解决方案,比如制作 UI 对象并在每次执行 CRUD 时将 ui 值复制到 Realm 对象,使用内部 Realm 对象创建对象(1 对 1 映射),或者我正在考虑部分更新但不确定我该如何处理这种情况。理想情况下,我宁愿只保留要更新的对象。有什么建议吗?
最佳答案
如果您有一个现有的(托管的)Realm 对象,则只能在写入 block 中修改其属性。但是,它的任何属性都可以修改,您实际上只需要一个“样式” block 即可。
例如,如果我们有一个 Note Realm 对象
Note: Object {
@objc dynamic var body = ""
@objc dynamic var textSize = 12
@objc dynamic var language = "English"
}
任何时候我们都可以访问该 Note,我们可以在写闭包中修改它的属性。假设用户正在编辑现有笔记并更改正文,然后单击“保存”。
let realm = try Realm()
try! realm.write {
myNote.body = updatedBodyText
realm.add(myNote, update: true)
}
或者他们改变文字大小
let realm = try Realm()
try! realm.write {
myNote.textSize = updatedTextSize
realm.add(myNote, update: true)
}
请注意,这些 block 是相同的,只是更新了哪个属性。关键是在加载时挂起对笔记的引用,这样您就可以在保存时在写入 block 中修改它的属性。
根据您要保存的属性,拥有多个写入 block 没有问题。这实际上取决于您的用例,但这是常见的做法。
一般来说它也可以被整合到一个函数中,像这样:
func saveMyNote(myNote: NoteClass, updatedData: String, fieldType: NoteFieldTypes) {
try! realm.write {
switch fieldType:
case .body:
myNote.body = updatedData
case .language:
myNote.language = updatedData
etc etc
realm.add(myNote, update: true)
}
您还可以扩展类或各种其他解决方案。一般来说,编写的代码非常小,我会在需要更新对象字段的任何地方使用它。
关于swift - Realm 和 Swift - 为要更新的模型传递的参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56194002/