我在 Swift 中开发我的第一个 OSX 应用程序,但我迷失在一些 Cocoa 概念中。
我在 NSScrollView 中放置了一个自定义 NSView。我在覆盖的 drawRect 函数中绘制了复杂的图表。图表相当大,但 NSScrollView 会滚动整个 View 。
我不满意的是,每次调用 drawRect 时我都会重新绘制整个图表,并且在滚动、调整大小时等时调用它的频率非常高。
绘制图表需要大量的计算,需要绘制大量的形状。每次调用 drawRect 时都这样做似乎是错误的。我知道我可以将绘图限制在可见/脏矩形内,但这会更加复杂并且需要更多计算。
有没有更好的方法来绘制这样一个可滚动的图表?最好是一次性绘制整个图表,而不用担心稍后重新绘制它。
我想在未来为我的图表添加一些交互(鼠标点击)。这可能是重要的信息。
谢谢
最佳答案
如果您的自定义 View 在绘制过程中不需要处于“事件”状态,这意味着滚动不会更改 View 的内容,那么您可以通过多种方式执行此操作。
我通过了解 View 何时滚动来解决此类问题。您可能想要查看的一件事是为来自 ScrollView 的通知注册您的自定义 View 。特别是 NSScrollViewWillStartLiveScrollNotification
。当 View 滚动时,您可以将自定义 View 缓存到 NSBitmapImageRep
中并绘制它。我以前用一个非常复杂的 View 做过这个并且它工作得很好。
另外一个可能更简单的事情是 NSScrollView 的 scrollsDynamically
属性。
在 Swift 2 中,您可以使用以下内容来帮助
在你的awakeFromNib
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "startScrolling", name: NSScrollViewWillStartLiveScrollNotification, object: self.scrollView)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "endScrolling", name: NSScrollViewDidEndLiveScrollNotification, object: self.scrollView)
然后
func startScrolling() {
//viewRep is an NSBitmapImageRep variable in your class
//create a bitmap representation of your view
self.lockFocus()
self.viewRep = NSBitmapImageRep(focusedViewRect: self.bounds)
self.unlockFocus()
//set a flag which draw rect uses to know to draw the bitmaprep
//viewRep is a Bool variable in your class
self.scrollingFlag = true
self.needsDisplay = true
}
func endScrolling() {
self.scrollingFlag = false
self.needsDisplay = true
}
你的画法
override func drawRect(dirtyRect: NSRect) {
if self.scrolling {
self.viewRep.drawInRect(....) // you can draw the viewRep here
}
else {
//your normal drawing code here
}
}
关于swift - Cocoa 绘制可 ScrollView 的困境,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34876058/