ios - 无法让 UIView 的子类停止显示 [swift]

标签 ios xcode swift uiview swift2

我想在我的代码中庆祝某个事件。所以我从 GitHub ( https://github.com/sudeepag/SAConfettiView ) 上快速地覆盖了五彩纸屑,并试图在我的项目中使用它。基本上,如果某个事件发生,它会启动一个 NSTimer。我还定义了一个 showAlertdismissAlert用于在 UIAlertView 上弹出无按钮消息以说出 Congrats! .当计时器计时confettitime (从 0 开始)第一次,它开始覆盖五彩纸屑(成功)。然后,在第三个滴答声中,它激活 showAlert .消息弹出。它使用 dismissAlert 成功解散在计时器的第七个滴答声中。但我无法让覆盖层隐藏/五彩纸屑消失。根据该 GitHub 项目中的说明,我调用 confettiView.stopConfetti()让它停下来!但它只是继续显示五彩纸屑,卡住我的用户界面。我尝试删除通知(无效),显着改变五彩纸屑代码(无效),但我找不到隐藏覆盖五彩纸屑 View 的方法。

我关注了Manual Installation GitHub 项目中的说明,添加图像 Assets 和 SAConfettiView.swift到我的 Swift XCode 项目。我不得不更改几个代码位才能启动,因为它们崩溃了(就像这条评论说: https://github.com/sudeepag/SAConfettiView/pull/6 ),所以也许这会影响它?

这是 SAConfettiView 的代码,它是那个 GitHub 项目的产品:

import UIKit
import QuartzCore

public class SAConfettiView: UIView {

public enum ConfettiType {
    case Confetti
    case Triangle
    case Star
    case Diamond
    case Image(UIImage)
}

var emitter: CAEmitterLayer!
public var colors: [UIColor]!
public var intensity: Float!
public var type: ConfettiType!
private var active :Bool!

required public init?(coder aDecoder: NSCoder) {
    super.init(coder: aDecoder)
    setup()
}

public override init(frame: CGRect) {
    super.init(frame: frame)
    setup()
}

func setup() {
    colors = [UIColor(red:0.95, green:0.40, blue:0.27, alpha:1.0),
        UIColor(red:1.00, green:0.78, blue:0.36, alpha:1.0),
        UIColor(red:0.48, green:0.78, blue:0.64, alpha:1.0),
        UIColor(red:0.30, green:0.76, blue:0.85, alpha:1.0),
        UIColor(red:0.58, green:0.39, blue:0.55, alpha:1.0)]
    intensity = 0.5
    type = .Confetti
    active = false
}

public func startConfetti() {
    emitter = CAEmitterLayer()

    emitter.emitterPosition = CGPoint(x: frame.size.width / 2.0, y: 0)
    emitter.emitterShape = kCAEmitterLayerLine
    emitter.emitterSize = CGSize(width: frame.size.width, height: 1)

    var cells = [CAEmitterCell]()
    for color in colors {
        cells.append(confettiWithColor(color))
    }

    emitter.emitterCells = cells
    layer.addSublayer(emitter)
    active = true
}

public func stopConfetti() {
    emitter?.birthRate = 0
    active = false
}

func imageForType(type: ConfettiType) -> UIImage? {
    print(type)

    var fileName: String!

    switch type {
    case .Confetti:
        fileName = "Confetti"
    case .Triangle:
        fileName = "triangle"
    case .Star:
        fileName = "star"
    case .Diamond:
        fileName = "diamond"
    case let .Image(customImage):
        return customImage
    }

    print(type)


    return UIImage(imageLiteral: "\(type)")
}

func confettiWithColor(color: UIColor) -> CAEmitterCell {
    let confetti = CAEmitterCell()
    confetti.birthRate = 6.0 * intensity
    confetti.lifetime = 14.0 * intensity
    confetti.lifetimeRange = 0
    confetti.color = color.CGColor
    confetti.velocity = CGFloat(350.0 * intensity)
    confetti.velocityRange = CGFloat(80.0 * intensity)
    confetti.emissionLongitude = CGFloat(M_PI)
    confetti.emissionRange = CGFloat(M_PI_4)
    confetti.spin = CGFloat(3.5 * intensity)
    confetti.spinRange = CGFloat(4.0 * intensity)
    confetti.scaleRange = CGFloat(intensity)
    confetti.scaleSpeed = CGFloat(-0.1 * intensity)
    confetti.contents = imageForType(type)!.CGImage
    return confetti
}

public func isActive() -> Bool {
    return self.active
}
}

这是我项目中的相关代码,我称之为五彩纸屑:
var confettitimer = NSTimer()
var confettitime = 0
var alreadyconfettied = false

func confetti() {
confettitime++ 
let confettiView = SAConfettiView(frame: self.view.bounds)
self.view.addSubview(confettiView)
if confettitime == 1 {
   confettiView.type = .Confetti
   confettiView.startConfetti()
   alreadyconfettied = true
 }
if confettitime == 3 {
   showAlert2()
 }
if confettitime == 7 {
   dismissAlert2()
}
if confettitime == 10 {
   confettiView.stopConfetti()
   lp.confettitimer.invalidate()
   lp.confettitime = 0
}
}

if event == true && alreadyconfettied == false {
    confettitimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: "confetti", userInfo: nil, repeats: true)
    alreadyconfettied = true
 }

很抱歉所有的代码!如果您能告诉我,那将非常有帮助我怎样才能让这个五彩纸屑覆盖停止!

更新1(仍未解决):

所以我需要让 ConfettiView 创建发生在与 .startConfetti() 相同的函数中。和 .stopConfetti() !没有办法用计时器来做到这一点,因为当两者都在同一个函数中时,计时器不能调用一个函数(见这里:https://stackoverflow.com/a/25839597/5700898)。现在,当某个事件发生时,它会调用 confetti() 函数...
    func confetti() { // called once and only once when the event is triggered.
        let confettiView = SAConfettiView(frame: self.view.bounds)
        self.view.addSubview(confettiView)
    var confettitimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: "confettisub", userInfo: nil, repeats: true)

   func confettisubfunction() {
            lp.confettitime++
            print(lp.confettitime)
    if confettitime == 1 {
       confettiView.type = .Confetti
       confettiView.startConfetti()
       alreadyconfettied = true
     }
    if confettitime == 3 {
       showAlert2()
     }
    if confettitime == 7 {
       dismissAlert2()
    }
    if confettitime == 10 {
       confettiView.stopConfetti()
       confettitimer.invalidate()
       confettitime = 0
    }
    }
    }

但这会引发我上面所说的灾难性错误。基本上,这种设置是不可能的,因为 View 的声明不能和我用 .startConfetti() 调用它的函数在同一个函数中。 ,并且它不能是全局变量/声明:
- 如果我这样做 let confettiView = SAConfettiView(frame: self.view.bounds) self.view.addSubview(confettiView)就在 class ViewController: UIViewController { 之前,然后它不知道 self 是什么,并给出错误“表达式不允许在顶层。”
- 如果我在 View Controller 的声明中执行相同的代码来定义我的 Confetti UIView,它会显示“预期声明”。

那么,当某个事件发生时,我该如何解决这个问题并让五彩纸屑下雨,以及如何在计时器的帮助下停止所说的五彩纸屑(或者真的任何可以工作的东西??)

提前感谢您的帮助!

更新2(几乎解决):

在我的全局范围内,我基本上是这样做的,我调用 initconfetti()每次庆祝事件一次。这让我只有一个五彩纸屑 View ,我称之为 startConfetti()stopConfetti()上,让我真的再一次停止五彩纸屑!
var confettiView = SAConfettiView()

func initconfetti() {
    confettiView = SAConfettiView(frame: self.view.bounds)
    self.view.addSubview(confettiView)
}

现在我遇到了一个问题:我无法重新点击原始 View (我的 View Controller )!我如何消除五彩纸屑的观点?也许我把边界设为 0,0?我必须为此努力(我仍然想要一些建议)。

当五彩纸屑结束时,我正在调用这一系列命令(我真的不知道它们都是什么意思):
 confettiView.removeFromSuperview()
    confettiView = SAConfettiView(frame: CGRect(
            origin: CGPoint(x: 0, y: 0),
            size: CGSize(width: 0, height: 0)))
    view.becomeFirstResponder()
    self.view.becomeFirstResponder()

但是我的 View Controller 仍然没有响应任何地方的点击,什么都没有发生!该怎么办?有什么功能可以让我的旧 View 再次出现在前台吗?

谢谢!

最佳答案

每次输入您的confetti函数你创建一个新的SAConfettiView并将其添加到 Controller 的 View 中。我没有关注所有 if声明,但我认为可以肯定地说您调用的 View stopConfetti on 与您用于 startConfetti 的 View 不同.

我建议在定时器例程之外创建 View ,并且只通过定时器来控制它。

关于ios - 无法让 UIView 的子类停止显示 [swift],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35960553/

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