我使用管理员帐户创建了一个 Realm ,当我查看我的仪表板时,我的 Realm 就在那里。它的所有者列是空白的吗?正常吗?因为我用我的管理员帐户打开了那个同步 Realm 。
我的主要问题是,在默认权限中它显示“无访问权限”。我试图授予所有用户在如下所示的 Realm 中写入的权限:
SyncUser.logIn(with: admin, server: serverURL) { (user, error) in
let permission = SyncPermissionValue(realmPath: "realm://myServerIp/swipeItApp/", username: "*", accessLevel: .write)
user?.applyPermission(permission, callback: { (error) in
if error != nil {
print(error?.localizedDescription)
} else {
print("success")
}
})
}
但错误或成功均未打印。我的代码有什么问题?谢谢!
最佳答案
感谢使用 Realm。
您没有看到回调的原因是因为您直接在 logIn()
回调中运行 applyPermission()
方法。 applyPermission()
方法必须在具有事件运行循环的线程上运行,而 logIn()
回调在没有由后台队列管理的运行循环的线程上运行。
要解决此问题,请使用 DispatchQueue.main.async
将您的代码分派(dispatch)回主队列:
SyncUser.logIn(with: admin, server: serverURL) { (user, error) in
let permission = SyncPermissionValue(realmPath: "realm://myServerIp/swipeItApp/", username: "*", accessLevel: .write)
DispatchQueue.main.async {
user?.applyPermission(permission, callback: { (error) in
if error != nil {
print(error?.localizedDescription)
} else {
print("success")
}
})
}
}
我们认为需要为这个用例使用 DispatchQueue.main.async
是一个设计错误,并且将改变 logIn()
在我们即将推出的 Realm 3.0 中的工作方式.0 版本默认在主队列上运行回调。因此,如果您在 Realm 3.0.0 发布后升级到它,您将不再需要使用我上面详述的解决方法;您的原始代码应按原样工作。
关于swift - Realm 对象服务器 Swift,更改 Realm 的默认权限,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46587720/