我有一个函数可以创建一个带有选择器函数的按钮作为目标。按钮的地址被传递给 handleSelectPhoto
。
lazy var image1Button = createButton(selector: #selector(handleSelectPhoto))
func createButton(selector: Selector) -> UIButton {
let button = UIButton(type: .system)
button.addTarget(self, action: selector, for: .touchUpInside)
return button
}
@objc func handleSelectPhoto(button: UIButton) {
// Do something with button, this works
}
现在,我正在尝试将上面的类从 UIButton 更改为 UIImageView,如下所示,
lazy var image1Button = createButton(selector: #selector(handleSelectPhoto))
func createButton(selector: Selector) -> UIImageView {
let view = UIImageView()
view.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: selector))
view.isUserInteractionEnabled = true
return view
}
@objc func handleSelectPhoto(button: UIImageView) {
// HERE, button does not get passed
}
经过上述更改后,handleSelectPhoto
中的按钮实例不正确。我无法将其读取为 UIImageView 类型。
如果我使用 addGestureRecognizer
添加一个选择器函数,它的行为是否与使用 addTarget
添加一个选择器函数不同,就如何使用参数执行选择器函数而言?也许我不明白这个选择器函数是如何工作的……
最佳答案
将目标添加到诸如 UIGestureRecognizer
或 UIButton
之类的东西只会将一个参数传递给所选函数。此参数取决于您要添加目标的类型。
在您的例子中,第一个代码片段有效,因为您正在向 UIButton
添加一个目标,因此您选择的函数将传递给这个 UIButton 实例。
在您的第二个场景中,您将目标 添加到一个UITapGestureRecognizer
,因此传递的实例将正是这个手势识别器,不能 UIImageView
类型。
所以从目标参数的角度来看,UIGestureRecognizer
和UIButton
没有区别。他们都将自己的实例传递给选定的函数。
从 UIView
子类的角度来看,UIGestureRecognizer
不是 UIView
的子类,而是 UIButton
是。这就是为什么您可以在第一个代码段中使用传递的 UIButton
实例的原因。在第二个片段中,您需要使用 UIGestureRecognizer
的 View 属性。
guard let imageView = gestureRecognizer.view as? UIImageView else { return }
除了您的实际问题之外,阐明如何正确编写 #selector
似乎很重要。 您已经做对了。无需更改。有些人可能会说您需要像这样将 (_:)
或 :
添加到您的选择器中:#selector(handleSelectPhoto(_:))
但是这不是真的。通常,只有在选择具有不同数量参数但相同基名称的重载方法的方法时才需要添加这些特殊字符。
关于swift - addTarget 和 addGestureRecognizer 之间的不同行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54882088/