这是我试图让它工作的代码。我的目标是根据按钮的图像调用一段代码。该按钮根据之前的图像更改图像。
@IBOutlet weak var startFuncAButton: UIButton!
let navBtn = UIImage (named: "ArrowStraight")
let greenTimer = UIImage (named: "Timer")
let redTimer = UIImage (named: "TimerStop")
@IBAction func startFuncA(sender: UIButton) {
if self.startFuncAButton.imageView == greenTimer {
println("button's image is green timer")
}
else if self.startFuncAButton.imageView == redTimer {
println("button's image is red timer")
}
else if self.startFuncAButton.imageView == navBtn {
println("button's image is arrow")
NSLog("Start Navigation Button Pressed")
self.navBar.hidden = true
self.navigator = Navigator(route: self.route!)
self.navigator?.HUD_delegate = self.navigationHUDView
self.navigator?.locationUpdateDelegate = self
self.navigationHUDView.hidden = false
self.navigationHUDView.directionImageView.image = UIImage(named: "ArrowStraight")
self.navigationHUDView.navigator = self.navigator
self.navigationHUDView.backgroundColor = UIColor(red: 0.12, green: 0.13, blue: 0.16, alpha: 1.0)
self.startFuncAButton.setImage(UIImage(named: "Timer"), forState: .Normal)
但是当我在应用程序中按下这个按钮时,没有任何反应。没有打印行发送到控制台。显然,我没有正确地执行条件。如何让它在 IOS Swift 中根据图像执行代码?
为了回答第一条评论,我扩展了我的代码段。正如您在最后一行中看到的,图像在两行中设置为“Timer”和“ArrowStraight”(来自 let 语句)。
最佳答案
UIButton 的“imageView”是一个 UIImageView。您试图将其等同于 UIImage。它们永远不会是同一个对象。
依靠按钮的图像来执行条件代码是一种非常糟糕的实现方式。 UI(在您的情况下是要设置的图像)应取决于代码/逻辑(MVC 基础知识)。如果您基于图像执行条件代码,则您的逻辑取决于 UI。
您应该有一个标志(一个枚举)来表示当前的执行状态。您应该设置按钮的图像并根据标志在点击按钮时执行代码。
枚举 TimerStatus : String {
case Green = "绿色"
case Red = "红色"
案例停止 = "停止"
您可以在声明枚举变量时设置默认状态:
var timerStatus : TimerStatus = .Green
switch timerStatus {
case .Green:
// Green status code
case .Red:
// Red status code
case .Stopped:
// Stopped status code
}
关于IOS SWIFT-调用基于uibutton图片的代码块,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28846096/