我需要能够在某个 CGPoint 处创建和显示 UIView。
到目前为止,我有一个作为 subview 添加到主视图的手势识别器。
然后我以编程方式创建一个 UIView,并将它的 x 和 y 坐标设置为我从手势识别器获得的 CGPoint。
我能够创建它并将其添加为 subview ,但创建的 UIView 的位置与 TAP 的位置不同。
AnimationView 子类 UIView
我的代码如下
tappedLocation = gesture.locationInView(self.view)
var animationImage: AnimationView = AnimationView()
animationImage.frame = CGRectMake(tappedLocation.x, tappedLocation.y, 64, 64)
animationImage.contentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFill
self.view.addSubview(animationImage)
animationImage.addFadeAnimation(removedOnCompletion: true)
我做错了什么吗?
最佳答案
您的问题是,您希望 View 的中心是您单击的点。此时,UIView
的左上角就是您触摸的点。所以试试看:
var frameSize:CGFloat = 64
animationImage.frame = CGRectMake(tappedLocation.x - frameSize/2, tappedLocation.y - frameSize/2, frameSize, frameSize)
如您所见,现在您之前设置了宽度和高度,并调整了 x 和 y,以便 View 的中心是您触摸的点。
但更好的方法是,就像 Rob 在他的回答中提到的那样,将 View 的中心设置为您所在的位置。这样,您只需设置框架的大小并使用 CGSizeMake
而不是 CGRectMake
方法:
animationImage.frame.size = CGSizeMake(100, 100)
animationImage.center = tappedLocation
关于ios - 如何在某个 CGPoint 处创建 UIView?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28660141/