无论何时在 iPad 上运行模拟,即使在常规设置和代码中它被限制为横向模式,它也会以纵向启动然后切换到横向。问题是当它启动时,所有游戏对象在方向改变之前都被绘制到屏幕上,导致对象被绘制到查看区域下方。用 iPad 横屏模式模拟启动时,一切正常。我怎样才能防止这种情况发生?
我在 GameViewController.swift 中的代码:
override func supportedInterfaceOrientations() -> Int {
return Int(UIInterfaceOrientationMask.Landscape.rawValue)
}
最佳答案
对于swift3.0
要限制不同 View 的不同方向,您需要执行以下操作:
在应用委托(delegate)文件中:
func application(application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsForWindow window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
if self.window?.rootViewController?.presentedViewController is OtherViewController {
return UIInterfaceOrientationMask.All;
} else {
return UIInterfaceOrientationMask.Portrait;
}
}
关于ios - 通用应用程序以纵向模式启动,即使它仅限于横向,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29727387/