ios - XCode 6.3.1 启动图像源不适用于 Assets 目录

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XCode 6.3.1 iOS 8.3 iPhone 5S

我在 XCode 中创建了一个新的游戏应用程序 (SpriteKit) 并将 Swift 指定为语言。

  • 使用 Assets 目录添加启动图像
  • 从 info.plist 中删除了 LaunchScreen.xib
  • 将 target->general 中的 Launch Images Source 更改为指向 Assets 目录

当我在手机上启动该应用程序时,出现几秒钟的黑屏,然后该应用程序出现了。

如何在支持 iOS 7 和 8 的 XCode 中指定启动屏幕?

最佳答案

1) 检查您是否在目标中选择了您的应用程序图标 enter image description here

2) 确认您的应用程序图标集中有所有图像。 (我排除了 Watch Icons 和 Car Play,但如果你需要它,你必须将它添加到你的图标集中)

enter image description here

关于ios - XCode 6.3.1 启动图像源不适用于 Assets 目录,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30078150/

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