ios - 我的应用程序中的 iAd 不起作用

标签 ios swift iad

我在我的应用中添加了iAd banner,代码如下:

@IBOutlet var adBannerview: ADBannerView?

以及 viewDidLoad 中的代码:

    self.canDisplayBannerAds = true
    self.adBannerview?.delegate = self
    self.adBannerview?.hidden = true

然后:

 override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
    func bannerViewWillLoadAd(banner: ADBannerView!) {


    }
   func bannerViewDidLoadAd(banner: ADBannerView!) {
    self.adBannerview?.hidden = false


    }
   func bannerViewActionDidFinish(banner: ADBannerView!) {


    }

    func bannerViewActionShouldBegin(banner: ADBannerView!, willLeaveApplication: Bool) -> Bool {

        return true

    }

   func bannerView(banner: ADBannerView!, didFailToReceiveAdWithError: NSError!) {
    self.adBannerview?.hidden = true


    }



}

现在,我的应用程序在应用程序商店有售,我下载了它,但是当我打开它时,发现底部没有广告,是我的代码有问题吗?但是当我在模拟器上运行该应用程序时,它会显示“已连接到 iAd”。 如果您有帮助,我们将不胜感激!

最佳答案

您实际上是在尝试在此处实现两个 iAd ADBannerView。您可以使用 viewDidLoad 函数中的 self.canDisplayBannerAds = true,并删除其他 iAd 代码 (@IBOutlet var adBannerview: ADBannerView? , self.adBannerview?.delegate = self, self.adBannerview?.hidden = true). self.canDisplayBannerAds = true 将为您创建一个 iAd 横幅并自行管理是否收到来自 iAd 的广告。这是在您的应用程序中实现 iAd 横幅的简单方法,但不允许太多控制。

或者,您可以删除 self.canDisplayBannerAds = true 并自己实现 iAd ADBannerView。这允许更多的控制,但确实需要不止一行代码来启动和运行它,但实现起来仍然非常简单。你可以查看我的回答here如果您选择走这条路,请寻求一些指导。

此外,您在 View Controller 的 didReceiveMemoryWarning 函数中拥有所有 ADBannerView 的委托(delegate)方法。它们需要放置在此函数和任何其他函数之外。

关于ios - 我的应用程序中的 iAd 不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30158257/

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