我试图让球在即将离开屏幕时反弹回来。
我认为它应该适用于此:
bal.physicsBody?.velocity.dx = -bal.physicsBody?.velocity.dx
但事实并非如此
我收到此错误:找不到接受已提供参数的“-”的重载。
如何解决?
最佳答案
你可以这样做:
if let physicsBody = bal.physicsBody {
physicsBody.velocity.dx *= -1
}
或者
bal.physicsBody?.velocity.dx *= -1
或者,如果您完全确定 bal
有一个物理体,您可以使用以下任一方法强制展开:
bal.physicsBody!.velocity.dx *= -1
bal.physicsBody!.velocity.dx = -bal.physicsBody!.velocity.dx
关于ios - 球从墙上弹起不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30278390/