我想从 SKScene
导航到 UIViewController
。我的代码如下。但是,当单击方法 showViewController()
时, View 不会被导航。我该如何解决这个问题?
我正在使用 SWIFT3
和 XCODE 8.1
class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate {
func showViewController() {
print("button clicked")
self.view!.window!.rootViewController!.performSegue(withIdentifier: "DashboardVIewControllerSegue", sender: self)
}
}
最佳答案
为了在没有内存问题的情况下实现这一目标,我所做的是。
首先在 Root View Controller 中创建一些协议(protocol)(委托(delegate))。这个 View Controller 包含我们加载 skscene 的 SKView View 。
所以每当你想从 skscene 打开一个新的 View Controller 时,只需调用协议(protocol)。
这是一些代码 在主视图 Controller 中:
protocol GameProtocol {
func displayViewController()
}
.
extension MainViewController: GameProtocol {
internal func displayViewController() {
let storyboard : UIStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let popoverVC = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "SettingViewController") as! SettingViewController
// popoverVC.modalPresentationStyle = .fullScreen
// popoverVC.modalPresentationStyle = .popover
popoverVC.popoverPresentationController?.permittedArrowDirections = UIPopoverArrowDirection(rawValue: 0)
popoverVC.view.backgroundColor = UIColor.popBackgroundColor
popoverVC.modalPresentationStyle = .popover
popoverVC.popoverPresentationController!.delegate = self
popoverVC.popoverPresentationController!.sourceView = self.view
popoverVC.popoverPresentationController!.sourceRect = CGRect(x: 0.5, y: 0.5, width: 0, height: 0)
popoverVC.preferredContentSize = CGSize(width: self.view.frame.width, height: self.view.frame.height)
self.present(popoverVC,animated: false,completion: nil)
}
}
我在主 Controller 中有这段代码,用于在需要时弹出警报。在游戏场景中。
在游戏场景中
func showViewController() {
let viewe = self.view as! GameSceneView
viewe.myDelegate?. displayViewController()
}
希望你明白这一点。
关于ios - 从 SKScene 导航到 UIViewController,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40862727/