ios - Swift Playgrounds 中的观看次数有限

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当创建一个新的 Swift Playground/.playgroundbook 打算在 iPad App 上使用时,我经常收到错误消息:

“运行 playground 时出现问题。运行此 playground 时遇到问题。检查您的代码是否有错误。”

我可以追踪到这个问题是在将某些 subview 添加到我的实时 View 时引起的。更准确地说,我的目标是将 UIImage 拆分为多个部分并为它们创建新的 UIImageView:

for x in 0..<parts {
    for y in 0..<parts {
        //Create UIImageView with cropped image
        let pieceView = UIImageView.init(frame: CGRect.init(x: CGFloat(x)*singleSize.width, y:CGFloat(y)*singleSize.height, width: singleSize.width, height: singleSize.height))
        let imageRef = image.cgImage!.cropping(to: CGRect.init(x:0, y:0, width: 100, height: 100));
        pieceView.image = UIImage.init(cgImage: imageRef!)
        //Add them to an array
        self.viewArray.append(pieceView)
    }
}

这就是事情对我来说变得非常棘手的地方:添加 7 个这些 UIImageView 现在可以毫无问题地工作。但是一旦我想添加 8 个或更多,playground 就会停止工作 并给出错误消息“Problem running playground...”(见上文)

到目前为止我测试了什么:

  • 添加具有相同图像的 UIImageViews 不会导致此问题
  • 在后台线程中裁剪 UIImage 并在主线程中添加 View 也无济于事
  • 创建 UIImageView 而不将它们添加到实时 View 不会导致任何问题
  • 代码在 mac playground 上执行时运行良好,无论添加的人如何查看

最佳答案

我在添加多个 UI 元素时遇到了这种 iPad Swift Playground 运行时错误。

该问题是由 playground 属性中“启用结果”的默认设置设置为 ON 引起的。 “启用结果”预览所有内联对象结果的查看器。当您生成许多 UI 元素时,它会使 swift playground 崩溃。

尝试禁用“启用结果”。这个对我有用。 Swift Playground: Turn off for Enable Results

关于ios - Swift Playgrounds 中的观看次数有限,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42695165/

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