我正在尝试通过标签将本地化价格添加到游戏的商店部分。我正在努力让它发挥作用。
这是购买位代码的一部分,非常标准。
我有一个包含所有产品标识符的枚举。
enum ProductID: String {
case product1
case product2
}
以及标准付款代码。
func paymentQueue(queue: SKPaymentQueue!, updatedTransactions transactions: [AnyObject]!) {
println("add payment")
for transaction in transactions {
switch transaction.transactionState {
case .purchased:
print("buy, ok unlock iap here")
print(p.productIdentifier)
let productIdentifier = transaction.payment.productIdentifier
switch productIdentifier {
case ProductID.product1.rawValue:
print("Product 1 bought")
//do something
case ProductID.product2.rawValue:
print("Product 2 bought")
//do something
default:
print("IAP not setup")
}
}
我使用以下扩展来获取本地化价格,同样是漂亮的样板
extension SKProduct {
var localizedPrice: String {
let formatter = NSNumberFormatter()
formatter.numberStyle = .CurrencyStyle
formatter.locale = self.priceLocale
return formatter.stringFromNumber(self.price) ?? "\(price)"
}
}
因此,在产品按钮下方的价格标签中,我如何添加每个产品的本地化价格
priceProduct1Label.text = "\(?.localizedPrice)"
priceProduct2Label.text = "\(?.localizedPrice)"
我基本上应该为问号输入什么?我读的视频和教程要么没有告诉你,要么他们没有对产品使用 switch 语句。 提前非常感谢您的回复
最佳答案
我对上面 crashoverride777 的答案做了一个细微的变化,而不是一个标签,而是一个按钮,不仅从 iTunes Connect 中提取本地化价格,还绘制其他内容 - localizedTitle - 组成按钮标题:
func loadBuy00ButtonTitle() {
for product in productArray {
let prodID = product.productIdentifier
if(prodID == "com.YourCompanyNameGoesHere.YourAppNameGoesHere.buy00Button") {
let prod = product
buy00Button.setTitle("Buy \(prod.localizedTitle): \(prod.localizedPrice())", for: .normal)
}
}
}
我在美国,因此我的按钮标题类似于:“购买 100 个硬币:0.99 美元” - 对于该产品(购买),“100 个硬币”是本地化标题,“0.99 美元”是本地化价格。
再次,有一些细微的变化,我也使用他提供的相同扩展名(在他的问题中),我将其放在一个单独的 Swift 文件中:
import StoreKit
extension SKProduct {
func localizedPrice() -> String {
let formatter = NumberFormatter()
formatter.numberStyle = .currency
formatter.locale = self.priceLocale
return formatter.string(from: self.price)!
}
}
关于Swift IAP 本地化价格,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30686514/