谁能用简单的方式解释下面的代码:
public unsafe static float sample(){
int result = 154 + (153 << 8) + (25 << 16) + (64 << 24);
return *(float*)(&result); //don't know what for... please explain
}
注意以上代码使用了不安全函数
对于上面的代码,我很难理解,因为我不明白它的返回值与下面的返回值相比有什么区别:
return (float)(result);
如果返回 *(float*)(&result)
是否需要使用不安全函数?
最佳答案
在 .NET 上,float
使用 IEEE binary32 表示使用 32 位存储的单精度 float 。显然,代码通过将位组装成一个 int
来构造这个数字,然后使用 unsafe
将其转换为一个 float
。强制转换在 C++ 术语中称为 reinterpret_cast
,其中执行强制转换时不进行任何转换 - 位只是被重新解释为新类型。
汇编的数字是十六进制的4019999A
或二进制的01000000 00011001 10011001 10011010
:
- 符号位为0(正数)。
- 指数位是
10000000
(或 128)导致指数 128 - 127 = 1(小数乘以 2^1 = 2)。 - 小数位是
00110011001100110011010
,如果不出意外,它几乎具有可识别的 0 和 1 模式。
返回的 float 与 2.4 转换为 float 的位完全相同,整个函数可以简单地用文字 2.4f
替换。
最后的零可能会“打破分数的位模式”,使 float 匹配可以使用浮点文字编写的内容?
那么常规转换和这种奇怪的“不安全转换”有什么区别?
假设以下代码:
int result = 0x4019999A // 1075419546
float normalCast = (float) result;
float unsafeCast = *(float*) &result; // Only possible in an unsafe context
第一个转换采用整数 1075419546
并将其转换为其浮点表示形式,例如1075419546f
。这涉及计算将原始整数表示为 float 所需的符号、指数和分数位。这是一项必须完成的重要计算。
第二个转换更为险恶(并且只能在不安全的环境中执行)。 &result
获取 result
的地址,返回指向整数 1075419546
存储位置的指针。指针取消引用运算符 *
然后可用于检索指针指向的值。使用 *&result
将检索存储在该位置的整数,但是首先将指针转换为 float*
(指向 float
的指针)a而是从内存位置检索 float ,导致 float 2.4f
被分配给 unsafeCast
。所以 *(float*) &result
的叙述是给我一个指向 result
的指针,并假设该指针是指向一个 float
的指针并检索指针指向的值。
与第一次转换不同,第二次转换不需要任何计算。它只是将 result
中存储的 32 位插入 unsafeCast
(幸运的是它也是 32 位)。
一般来说,执行这样的转换可能会在很多方面失败,但是通过使用 unsafe
,您是在告诉编译器您知道自己在做什么。
关于C# 'unsafe' 函数 — *(float*)(&result) 与 (float)(result),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12722840/