ios - 放松 segue 不起作用

标签 ios xcode swift

我正在做一个应用程序,它使用 TableViewController 和一个添加/编辑项目的系统,使用相同的 View 。 (但是,当您添加一个项目时, View 会以模态呈现,并且在您编辑它时会显示)

我关注了大佬starter tutorial来自 Apple,所以基本上我的 Storyboard 看起来像这样

storyboard

通过 Navigation Controller 的 segue 用于添加,另一个用于编辑。 (我都按照教程做了)。

我在“取消项目栏”按钮和 ViewController 的退出图标之间做了一个 segue,当 View 以模态方式呈现时(当我尝试添加一个项目时)它运行良好。

但是,当我单击一个单元格以使用显示它的 segue 到达 View (编辑一个项目)时,导航栏中的两个项目都停止工作。 prepareForSegue 方法不再被调用。所以我无法取消或保存。

我尝试在 ViewController 本身和退出图标之间创建一个 unwind segue,并像这样以编程方式调用它:

@IBAction func testButton(sender: UIBarButtonItem) {
    print("we're inside")
    self.performSegueWithIdentifier("cancelSegue", sender: self)
    print("so what now")
}

当我尝试编辑它并点击取消按钮时,结果是只显示两条日志消息并略过 performSegueWithIdentifier 方法。但是添加仍然可以正常工作。

我是不是做错了什么,或者我误解了一些关于 unwind segues 的基本概念?

最佳答案

对于您的问题,这似乎是一个很奇怪的解决方案。虽然我不能具体评论为什么你的 unwind segue 在第二种情况下不起作用,但由于你以两种不同的方式显示它,因此关闭 New Programsegue 会变得相当复杂.

我们常用的方法是:

  1. 使用两个完全不同的 View Controller 来创建和更新 Assets 。可能是一些重复的代码,但会让其他人更容易处理。
  2. 使用相同的 View Controller 来创建和更新按钮。如果您正在编辑一个项目,您可以使用 prepareForSegue 将它传递给 View Controller 。当 View Controller 加载时,如果存在一个项目,您可以更改按钮、标题等的行为。如果不存在任何项目,您就知道要创建一个新项目。
  3. 对于大多数实现,以编程方式关闭 View 要简单得多。 (即 [self dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil] 用于模态视图和 [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES] 用于仅返回同一导航 Controller 堆栈中的 vc。

更新

您是否将取消按钮链接到第一个 View Controller 或第二个 View Controller (带有取消和保存按钮的 View Controller )上的退出图标?

关于ios - 放松 segue 不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38056163/

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