我试图随机生成 CGFloat 但不知道它是如何在 swift 3 中完成的。 什么是 CGFloat.random(min: CGFloat, max: CGFloat) 相当于 swift 2 的 swift 3? 我在哪里可以找到从 swift 2 到 swift 3 的更改后的 swift 函数?
最佳答案
来自 https://stackoverflow.com/a/28075467/2383604使用这个:
public extension CGFloat {
/// Randomly returns either 1.0 or -1.0.
public static var randomSign:CGFloat {
get {
return (arc4random_uniform(2) == 0) ? 1.0 : -1.0
}
}
/// Returns a random floating point number between 0.0 and 1.0, inclusive.
public static var random:CGFloat {
get {
return CGFloat(arc4random())
}
}
/**
Create a random num CGFloat
- parameter min: CGFloat
- parameter max: CGFloat
- returns: CGFloat random number
*/
public static func random(min: CGFloat, max: CGFloat) -> CGFloat {
return CGFloat.random * (max - min) + min
}
}
CGFloat.random
CGFloat.random(min: 0.1, max: 0.2)
关于ios - 什么是 CGFloat.random(min : CGFloat, max : CGFloat) of swift 2 in swift 3?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40660541/