大家好,我的问题相对简单,每次我点击屏幕左侧时如何让我的两个方 block 切换位置...就像我点击一次两个方 block 切换位置,然后如果我再次点击它们回到他们的初始位置(在某种意义上切换回来)然后他们在每次点击时继续这样做。
下图是我的游戏场景,忽略蓝色和黄色方 block ,红色方 block 初始位置为x:0,y:475,绿色方 block 初始位置为x:0,y:550
我每次触摸屏幕左侧时再次需要帮助来切换方 block 位置。
//These are my actions...
let topUnderBlockSwitch = SKAction.moveTo(y: 550, duration: 0.1)
let topAboveBlockSwitch = SKAction.moveTo(y: 475, duration: 0.1)
let bottomUnderBlockSwitch = SKAction.moveTo(y: -475, duration: 0.1)
let bottomTopBlockSwitch = SKAction.moveTo(y: -550, duration: 0.1)
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch in touches {
let location = touch.location(in: self)
if location.x < 0 {
if greenBlock.position.y == 550 {
redBlock.run(topUnderBlockSwitch)
greenBlock.run(topAboveBlockSwitch)
} else if greenBlock.position.y == 475 {
redBlock.run(topUnderBlockSwitch)
greenBlock.run(topAboveBlockSwitch)
}
} else if // the rest of the code for the right side...
最佳答案
这个怎么样:
redBlock.run(SKAction.moveTo(y:greenBlock.position.y, duration:0.1))
greenBlock.run(SKAction.moveTo(y:redBlock.position.y, duration:0.1))
这样您就不必在多个地方硬编码坐标。
关于ios - 编码 SpriteKit 游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43439207/