我有一个在 ARKit 中使用的 .dae 格式的 3D 角色。我需要对角色不同位置的触摸采取不同的操作。例如:菜单选项。我使用场景工具包和 scnnode 创建 ar。我刚开始学习 AR。有人可以帮我完成这个吗?
最佳答案
我通过使用 HitTest 解决了这个问题。我为我的模型中的不同部分设置了不同的网格。因此,只需从 HitTest 中调用 node.name 即可让我选择哪个节点。 谢谢大家。
关于ios - 检测 ARKit 中 SCNNode 不同位置的触摸,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48240419/