每当我尝试为使用自动布局编程到屏幕上的对象设置动画时,就会出现很多问题。当我尝试为 UIImageView 设置动画时,它不会过渡到下一张图像,而是会复制对象。这是布局的代码:
icon.topAnchor.constraint(equalTo: circle.bottomAnchor, constant: 10).isActive = true
icon.centerXAnchor.constraint(equalTo: circleView.centerXAnchor).isActive = true
icon.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 40).isActive = true
icon.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 40).isActive = true
这是动画的代码:
private func animateIcon(){
UIView.transition(with: icon,
duration: 0.75,
options: .transitionCrossDissolve,
animations: { self.icon.image = UIImage(named: "CultureIcon") },
completion: nil)
}
当我使用它的框架将 UIImageView 添加到屏幕时,动画完全按预期工作。
编辑:我想我找到了问题所在。我在 viewDidLayoutSubviews() 中调用该 View 的设置函数。一旦我从那里删除功能,转换就会起作用。
但是,我也在使用@AmberK 提供的功能,这可能有助于解决问题!
最佳答案
试一试...
private func animateIcon(){
self.icon.image = UIImage(named: "CultureIcon")
UIView.transition(with: icon,
duration: 0.75,
options: .transitionCrossDissolve,
animations: { self.view.layoutIfNeeded() },
completion: nil)
}
编辑:更正了格式
关于swift - 动画不适用于自动布局(快速),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50195412/