我最近开始学习 Swift,对数组中类型的处理方式有些困惑。
根据我的理解,数组中可以有不同的类型。例如:
var arr = [1, 2, 3.0, 4, "myString"]
当我在 XCode Playground 中编写此代码并执行 println() 时,我得到了预期的输出:
[1, 2, 3.0, 4, "String"]
当我删除数组中的字符串时,我得到以下输出:
[1.0, 2.0, 3.0, 4.0]
为什么 Swift 将整数视为 double ?当我在 Playground 中运行以下代码时,这让我有些困惑:
import UIKit
var arr = [2.0, 3, 4, 5]
for (index, value) in enumerate(arr) {
arr[index] = value / 2
}
我期望得到以下输出:
[1.0, 1, 2, 2]
但输出是:
[1.0, 1.5, 2.0, 2.5]
为什么 Swift 会自动更改 int 的类型?
最佳答案
From my understanding an array can have different types within it.
这种理解是不正确的,数组只能包含一种特定类型。
事实上,如果您将原始示例输入到不包含其他内容(即删除“import UIKit”或“import Cocoa”语句)的 Playground 中,它将无法编译。
Swift 标准库中的 Array
结构如下所示:
struct Array<T> : MutableCollectionType, Sliceable {
// methods and properties
}
T
是一个“通用占位符”。当你声明一个数组时,它被替换为数组包含的类型。但是T
只能是一种类型。
当你声明一个变量而不指定类型时,Swift 会尝试“推断”类型。也就是说,它将从上下文中找出所有可能的类型,并根据一组(相当广泛的)规则选择一个。
Double
和Int
都符合IntegerLiteralConvertible
协议(protocol)。这意味着您可以从诸如 1
的文字创建。但是,Int
是默认值。如果你想要一个 Double
,你需要明确。
// i will be an Int, the default
let i = 1
// j will also be an Int
let j: Int = 1
// k will be a Double
let k: Double = 1
Double
也符合 FloatLiteralConvertible
,但 Int
不符合:
// f will be a Double, the default:
let f = 1.0
// or you can declare a Float:
let g: Float = 1.0
// but this won’t work:
let h: Int = 1.0 // compiler error
当你声明一个数组时,类似地,Swift 会尝试找出数组包含的 T
类型。它列出了所有的可能性并选择了一个。在 [1.0, 1, 2]
的情况下,1.0
值排除了它包含 Int
的可能性,所以 T == Double
被选中。
同样,当你声明[1, 2, 3.0, 4, "String"]
时,Double
也被排除了。唯一可行的类型是遵循 IntegerLiteralConvertible
、FloatLiteralConvertible
和 StringLiteralConvertible
的类型。 标准 Swift 类型库中没有可以做到这一点。
那么为什么您的原始示例有效?当您导入 UIKit 时,它会引入一个类型 NSObject
,它确实可以做到这一点。所以 Swift 选择了它。
关于arrays - 为什么 Swift 有时会将混合类型数组视为单一类型数组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27667058/