我对 swift 语言比较陌生,我在创建按钮时遇到了困难。我创建了一个新文件作为 UIButton,那么如何使用“self”更改按钮类型?
例如..
import UIKit
class LoginButton: UIButton {
override init(frame: CGRect){
super.init(frame: frame)
self.buttonWithType(UIButtonType.System) as UIButton
// Above is where I need the button type as "System"
self.enabled = true
self.setTitle("Log in", forState: UIControlState.Normal)
self.addTarget(self, action: "logInPressed", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
func logInPressed(){
println("log in")
}
}
最佳答案
你真的需要继承 UIButton 吗?在大多数用例中,人们会直接使用 UIButton 而不会对其进行子类化。
您引用的 buttonWithType() 方法是类方法(不是实例方法)。您将其称为 UIButton.buttonWithType(type) ,它返回如此配置的 UIButton 的实例。实例化按钮后不能更改类型;但是,有几种方法可用于在实例化后修改按钮的外观。
要为按钮添加大小为 2.0 的棕色边框,您可以添加以下代码:
myButton.layer.borderColor = UIColor.brownColor().CGColor
myButton.layer.borderWidth = 2.0
关于Swift 编程 UIButtons,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28842261/