我找到的所有 iOS 绘图信息都与如何在 View 中显示内容有关。特别是在 View 中分层不同的图像、矩形或路径,以便在屏幕上看到。我无法找到有关如何实际操作 UIImage 本身的信息。
具体来说,我想打开一个图像文件作为 UIImage(已经知道如何做到这一点),在该图像中画一条线,然后将新的 UIImage 保存到一个文件(已经知道如何做到这一点)出色地)。我假设会有一个相当简单的方法来做到这一点,但我发现的每个解决方案似乎都变成了一个复杂的解决方案,这对于我认为是一项次要任务来说似乎有点过分了。我怎样才能简单地做到这一点?或者更复杂的解决方案是必要的方式吗?
我猜以前已经回答过类似的问题,但我在该领域缺乏知识似乎很难正确搜索和找到这些答案。
最佳答案
from & to 坐标以图像像素为单位
func drawLineOnImage(size: CGSize, image: UIImage, from: CGPoint, to: CGPoint) -> UIImage {
UIGraphicsBeginImageContext(size)
image.drawAtPoint(CGPointZero)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
CGContextSetLineWidth(context, 1.0)
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.blueColor().CGColor)
CGContextMoveToPoint(context, from.x, from.y)
CGContextAddLineToPoint(context, to.x, to.y)
CGContextStrokePath(context)
let resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return resultImage
}
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关于iOS Swift - 在 UIImage 上画线以保存到文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29402902/