我目前正在使用一组加载到数组中的图像来绘制瓦片 map 。
我将磁贴定义为这样的对象:
function tile(gfx){
this.tile = gfx;
this.drawSelf = function(x,y)
this.tile.x = x;
this.tile.y = y;
}
然后我用几个通过调试器正确显示的图 block 对象填充了一个数组。
现在,当我开始使用这段代码绘制图像时:
for (var x = 0; x < mapArray.length; x++){
xN = 183 + (50*x);
mapArray[x].drawSelf(xN, 134);
gameStage.addChild(mapArray[x].tile);
mapArray[x].tile.visible = true;
}
问题是数组中的所有“对象”都接收到相同的 x 和 y 坐标。所以我怀疑数组中的每个对象都相互引用。
我想要做的是创建一个 20x10 的图 block map 。而且我需要能够将每个图 block 称为单个对象。
如果我说的不对,请大声说出来。
最佳答案
如果您像这样创建所有图 block :
var gfx = new ...
for (...) {
mapArray[x].tile = new tile(gfx);
}
然后它们都共享相同的 gfx
对象。
你应该像这样改变你的初始化:
for (...) {
var gfx = new ...
mapArray[x].tile = new tile(gfx);
}
关于javascript - 从数组中绘制图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15363917/