我正在从事这个新元素,这对我来说是一项新技术...... 我正在使用 Appcelerator Titanium 构建这个 3d 应用程序...
我的应用程序应该是类似于 3d Canvas 的东西... 我的意思是能够将对象添加到 Canvas (拖放),旋转它们(3d), 最重要的是旋转整个 Canvas (3d)。
从检查主题附带了很多插件和库:
Three.js,WebGl,HTML5 Canvas,CSS3...
问题是 - 是否有人知道什么是最好的用途 这个任务?
谢谢!
最佳答案
Three.js 使制作基元和加载预生成对象(通常来自 JSON 数据)变得 super 容易。
https://github.com/mrdoob/three.js/
查看页面底部的示例,注意执行任何操作所需的代码非常少。唯一的缺点是像 Three.js 这样的庞大库的开销,以及它仍处于起步阶段并且每月略有变化的事实。除此之外,我没有太多建议可以给你,因为我不知道你打算在这个 Canvas 上放什么类型的对象,或者这个元素的目标是什么。
关于javascript - 3D 开发 - Javascript/HTML5/CSS3?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8241992/