c# - 对象初始值设定项和构造函数之间有什么区别?

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两者之间有什么区别,什么时候使用“对象初始值设定项”而不是“构造函数”,反之亦然?如果重要的话,我正在使用 C#。另外,对象初始化方法是特定于 C# 还是 .NET?

最佳答案

对象初始化器是添加到 C# 3 的东西,目的是在您使用对象时简化对象的构造。

构造函数在给定 0 个或多个参数的情况下运行,用于在调用方法获取所创建对象的句柄之前创建和初始化对象。例如:

MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2);

在这种情况下,MyObject 的构造函数将使用值 param1param2 运行。它们都用于在内存中创建新的 MyObject。创建的对象(使用这些参数设置)被返回,并设置为 myObjectInstance

一般来说,让构造函数需要参数以完全设置对象被认为是一种很好的做法,这样就不可能在无效状态下创建对象。

然而,通常有一些“额外”的属性可以设置,但不是必需的。这可以通过重载构造函数来处理,但会导致拥有许多在大多数情况下不一定有用的构造函数。

这导致对象初始值设定项 - 对象初始值设定项允许您在对象之后构造属性或字段,但之前您可以通过其他任何方式使用它。例如:

MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2)
{
    MyProperty = someUsefulValue
};

这与您这样做的行为大致相同:

MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2);
myObjectInstance.MyProperty = someUsefulValue;

但是,在多线程 环境中,对象初始化程序的原子性可能是有益的,因为它可以防止对象处于未完全初始化的状态(有关更多详细信息,请参见 this answer) - 它可以是空的,也可以像您预期的那样进行初始化。

此外,对象初始值设定项更易于阅读(尤其是当您设置多个值时),因此它们为您提供与构造函数上的许多重载相同的好处,而不需要有许多重载使该类的 API 复杂化。

关于c# - 对象初始值设定项和构造函数之间有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/740658/

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