我想知道 image.src
以及它如何存储在浏览器中。
它是否存储准备在屏幕上显示的像素数组?然后这让我想知道为什么我们不能在不绘制到 Canvas 并以这种方式获取像素信息的情况下访问此像素数据?
图像数据必须存储在浏览器的内存中,那么为什么我们不能直接查询图像的像素,而只能先绘制它呢?
最佳答案
没有标准定义浏览器如何维护图像,并且由于浏览器的设计目的是不让您了解其内部实现,因此您确实无法执行您所请求的操作...
关于javascript - Img.src是如何存储在内存中的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13848474/