javascript - 如何允许用户将图像放在 html 中的另一个图像之上?

标签 javascript css html image

我想要一张汽车的图像,当用户单击汽车上的某个点时,我会在该点上放置一个 x 图像或圆形图像。我需要保存他们点击的位置,以便当他们回来时我将其显示在同一位置。

在 html 中执行此操作的最佳方法是什么?

我应该使用一张图像并在其上叠加其他图像吗?

我应该使用 html5 吗?

有人知道类似性质的工作示例吗?

想要使用js、html5等来使其在iphone safari(不是 native 应用程序)上工作。应用程序是 ruby​​ on Rails,因此我可以利用一些服务器端功能,但如果可能的话,我更愿意在 html/css 中利用尽可能多的功能。

最佳答案

您可以使用 canvas 元素来执行此操作。 canvas 元素允许您在其中绘制图像和形状。

要存储和检索点击,您可以使用网络存储 (localStorage)。

例如 - 加载图像并将其绘制到 Canvas 上:

<强> ONLINE DEMO HERE

HTML:

<canvas id="demo" width="500" height="400"></canvas>

JavaScript:

/// get context for canvas, cache dimension
var ctx = demo.getContext('2d'),
    w = demo.width,
    h = demo.height,

    img = new Image(); /// the image we want to load

/// when done go draw existing marks and start listening for clicks
img.onload = function() {

    renderMarks();

    demo.onclick = function(e) {

        /// convert mouse coord relative to canvas
        var rect = demo.getBoundingClientRect(),
            x = e.clientX - rect.left,
            y = e.clientY - rect.top;

        /// store mark
        addMark(x, y);

        /// redraw everything
        renderMarks();
    }
}

这些是主要功能,这首先将现有标记渲染到图像顶部的 Canvas 上:

function renderMarks() {

    /// re-draw image which also serves to clear canvas    
    ctx.drawImage(img, 0, 0, w, h);

    /// get existing marks from localStorage
    var marks = localStorage.getItem('marks'),
        i = 0;

    /// if any, render them all
    if (marks !== null) {

        /// localStorage can only store strings 
        marks = JSON.parse(marks);

        /// set color and line width of circle
        ctx.strokeStyle = '#f00';
        ctx.lineWidth = 3;

        /// iterate marks and draw each one
        for(;i < marks.length; i++) {
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(marks[i][0], marks[i][1], 30, 0, 2 * Math.PI);
            ctx.stroke();
        }
    }
}

这会向集合添加一个标记:

function addMark(x, y) {

    /// get existing marks or initialize
    var marks = JSON.parse(localStorage.getItem('marks') || '[]');

    /// add mark
    marks.push([x, y]);

    /// update storage
    localStorage.setItem('marks', JSON.stringify(marks));
}

(代码可以通过多种方式进行优化,但我这样做是为了展示基本原理)。

如果您现在离开该页面并返回,您将看到标记再次呈现(免责声明:jsfiddle 可能会或可能不会提供相同的页面,因此请在本地/“真实”页面中进行测试以确保)。

这里的圆圈可以是任何东西,图像,不同的形状等等。

要清除标记,只需调用:

localStorage.clear();

或者如果您还存储其他数据:

localStorage.removeItem('marks');

关于javascript - 如何允许用户将图像放在 html 中的另一个图像之上?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18730566/

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