javascript - 通过单击并拖动特定边界点来扭曲 Canvas 中的形状

标签 javascript jquery html kineticjs

我正在使用 HTML5 和 Kinetic js 创建一个平面图应用程序。目前,我可以创建一个矩形容器,您可以在其中拖放对象。您可以在此链接 http://jsfiddle.net/wQ8YA/29/ 中看到它的实际效果。

创建它的js代码是..

//create a group
var group = new Kinetic.Group({
draggable: true //make group draggable
});
var rec = new Kinetic.Rect({
        x: 10,
        y: 330,
        width: 600,
        height: 600
         });
group.add(rec);

目前容器看起来像这样

floor-plan

但我想让它像这样..

new floor plan

在第二张图片中,用户可以通过单击容器边框上的任意点并拖动它来扭曲容器。我尝试自己做,但不知道从哪里开始,这个概念叫什么以及如何做实现它。请帮助..

最佳答案

基本原理:

您的底部图像似乎是一组 4 条三次贝塞尔曲线,形成一个矩形。

矩形 Angular 上的正方形设置曲线的起点和终点。

圆圈设置了曲线的 2 个控制点。

如果控制点位于起点和终点之间的假想线上,则曲线将成为连接起点和终点的线段。

如果您添加代码以允许用户拖动起始点、结束点和控制点,您将在底部图像中使用该功能。

您可以使用 Kinetic.Rect、Kinetic.Circle 和 Kinetic.Line 来允许用户拖动控制点。

由于 KineticJS 没有三次贝塞尔曲线形状,因此您必须使用 Kinetic.Shape 根据控制点的位置自定义绘制 4 条曲线。

这是一个简单的示例,其中有 1 个 anchor ,可通过拖动更改右上角:

http://jsfiddle.net/m1erickson/t2mhpmrs/

enter image description here enter image description here

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Prototype</title>
    <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
    <script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v5.0.1.min.js"></script>
<style>
body{padding:20px;}
#container{
  border:solid 1px #ccc;
  margin-top: 10px;
  width:350px;
  height:350px;
}
</style>        
<script>
$(function(){

    var stage = new Kinetic.Stage({
        container: 'container',
        width: 350,
        height: 350
    });
    var layer = new Kinetic.Layer();
    stage.add(layer);

    var g=new Kinetic.Group({
        x:100,y:100,
    });
    layer.add(g);


    var room=new Kinetic.Shape({
      x:0,
      y:0,
      width:100,
      height:100,
      stroke:"blue",
      fill: 'red',
      drawFunc: function(context) {
        var x=this.x();
        var y=this.y();
        var w=this.width();
        var h=this.height();
        var right=anchorTR.x();
        var top=anchorTR.y();
        context.beginPath();
        context.moveTo(x,y);
        // top
        context.bezierCurveTo(x+w/3,y,x+w*2/3,y,right,top);
        // right
        context.bezierCurveTo(x+w,y+h/3, x+w,y+h*2/3, x+w,y+h);
        // bottom
        context.bezierCurveTo(x+w*2/3,y+h, x+w/3,y+h, x,y+h);
        // left
        context.bezierCurveTo(x,y+h*2/3, x,y+h/3, x,y);

        context.fillStrokeShape(this);
      }
    });

    g.add(room);


    var anchorTR = new Kinetic.Circle({
        x:100,
        y:0,
        radius:8,
        fill:"green",
        stroke: 'black',
        strokeWidth: 1,
        draggable: true
    });
    g.add(anchorTR);


    layer.draw();


}); // end $(function(){});

</script>       
</head>
<body>
    <h4>Drag green circle to change red rect</h4>
    <div id="container"></div>
</body>
</html>

关于javascript - 通过单击并拖动特定边界点来扭曲 Canvas 中的形状,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25159022/

相关文章:

javascript - Jquery UI Sortable,自动移动项目

Jquery:将任何 CSS 颜色转换为 rgb

javascript - 速度与时间的浮点图

javascript - 在不删除关联事件的情况下从节点中删除元素?

javascript - 在 HTML 中使用 CODE 标签,如何让它显示代码?

javascript - webpack 的 require.ensure 是如何工作的?

javascript - 当导航栏到达页面顶部时,我的粘性 header 导致后续的 div 跳转约 100 像素,无法找出解决方法?

Javascript Prompt() 在 Android 浏览器中出现暗淡(微弱)的提示消息

javascript - 克隆当前行的前两个文本框值?

javascript - Safari : "QUOTA_EXCEEDED_ERR: DOM Exception 22: An attempt was made to add something to storage that exceeded the quota." 的 html5 localStorage 错误