从输入流创建字节数组的首选方法是什么?
这是我当前使用 .NET 3.5 的解决方案。
Stream s;
byte[] b;
using (BinaryReader br = new BinaryReader(s))
{
b = br.ReadBytes((int)s.Length);
}
读取和写入流的 block 仍然是更好的主意吗?
最佳答案
这实际上取决于您是否可以信任 s.Length
。对于许多流,您只是不知道会有多少数据。在这种情况下——在 .NET 4 之前——我会使用这样的代码:
public static byte[] ReadFully(Stream input)
{
byte[] buffer = new byte[16*1024];
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
int read;
while ((read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
ms.Write(buffer, 0, read);
}
return ms.ToArray();
}
}
对于 .NET 4 及更高版本,我会使用 Stream.CopyTo
,这基本上等同于我代码中的循环 - 创建 MemoryStream
,调用 stream.CopyTo(ms)
然后返回 ms.ToArray()
。工作完成。
我或许应该解释一下为什么我的回答比其他人长。 Stream.Read
不保证它会阅读它所要求的一切。例如,如果您正在从网络流中读取数据,它可能会读取一个数据包的值(value)然后返回,即使很快会有更多数据。 BinaryReader.Read
将一直持续到流结束或您指定的大小,但您仍然需要知道开始的大小。
上述方法将继续读取(并复制到 MemoryStream
)直到用完数据。然后它要求 MemoryStream
返回一个数组中的数据副本。如果您知道开始的大小 - 或者认为您知道大小,但不确定 - 您可以将 MemoryStream
构造为开始的大小。同样,您可以在末尾进行检查,如果流的长度与缓冲区的大小相同(由 MemoryStream.GetBuffer
返回),那么您可以只返回缓冲区。所以上面的代码不是很优化,但至少是正确的。它不承担关闭流的任何责任 - 调用者应该这样做。
参见 this article了解更多信息(以及替代实现)。
关于c# - 从流创建字节数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/221925/