由于我没有方便测试这些设备,哪种方法在 iPhone/iPad 上速度更快?
一个大 Canvas (覆盖在相同大小的背景上),已清除,并且每帧在特定位置都会绘制新的像素数据
或
更新每个帧的小 Canvas ,包含在背景上动画的 div 中
最佳答案
事实证明,iPhone/iPad 甚至都无法运行这个小动画。我将不得不寻找移动/平板设备的替代解决方案。
关于javascript - iphone/ipad 大 Canvas vs 小 Canvas + div 动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3811647/