我正在使用 Pyglet 图形库用 Python 开发一个简单的游戏。我有一张 6000x300 像素的图片,我想用作游戏的滚动背景。目前,我已经用图像制作了一个 Sprite ,并根据玩家的位置左右移动它。我遇到的问题是 sprite 有问题:有时开始处的 400 左右像素会沿着它的长度重复多次,并且 sprite 的运动时而不稳定,时而平滑。
对于那个尺寸的图像,这是预期的行为吗?有解决方法吗?如果没有,谁能建议一种更好的制作滚动背景的方法?
提前致谢。
最佳答案
嗯,这很奇怪。我回到家并在我较新的台式机(我的笔记本电脑大约有 8 年或更长时间......)上运行该程序,目的是制作视频来帮助解释问题,你猜怎么着?它运行完美。一定是 Pyglet 和非常旧的硬件的错误...
关于python - Pyglet 大 Sprite 故障,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54378952/