我有一个客户端-服务器应用程序,我正在使用 tcp 套接字。根据客户端的 send() 请求,我总是收到总线错误并且程序终止。现在我做了一些维基百科搜索,文章将总线错误归因于(不存在的物理地址、未对齐的内存访问以及访问已被截断的映射文件)。我发送的结构只是三个整数和一个枚举实例,所以我认为对齐不是问题。这是相关的代码片段:
typedef struct _commsg
{
RequestType requestType;
int client_pid;
int request_id;
int sector;
}ComMsg;
主要内容:
/* Create a reliable, stream socket using TCP */
if ((sock_id = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
DieWithError("socket() failed\n");
/* Construct the server address structure */
memset(&echoServAddr, 0, sizeof(echoServAddr)); /* Zero out structure */
echoServAddr.sin_family = AF_INET; /* Internet address family */
echoServAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(loopback_addr); /* Server IP address */
echoServAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); /* Server port */
/* Establish the connection to the echo server */
if (connect(sock_id, (struct sockaddr *) &echoServAddr, sizeof(echoServAddr)) < 0)
DieWithError("connect() failed");
if (send(sock_id, (void *)&_commsg, sizeof(ComMsg), 0) != sizeof(ComMsg))
DieWithError("send() sent a different number of bytes than expected");
在服务器端:
recv(clntSocket_fd, &_commsg, sizeof(ComMsg), 0);
提前致谢。
最佳答案
您是否在编译应用程序时出现完整警告(例如,使用 gcc、-Werror)?你应该。总线错误几乎肯定意味着您正在访问错误的指针,在传递给函数的参数中违反了 API,等等。尝试在打开完整警告的情况下进行编译,彻底修复您看到的每个错误,看看是否能解决您的问题.
顺便说一下,对于 TCP 套接字,read(2) 和 write(2) 比 send(2) 和 recv(2) 更常用。
关于c - Linux 中的 TCP 总线错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9416150/