目前,我通过共享内存用 IPC 做一个客户端-服务器程序,当用 make 运行这个程序时我遇到了一个小问题,我想运行服务器并在一个 make 目标中同时运行 3 个客户端并且不起作用但它有 2 个目标。有人可以帮我弄这个吗?谢谢!
这里是适合我的代码:
OPT_GCC = -std=c99 -Wall -Wextra
#compiler options and libraries for Linux
OPT = -D_XOPEN_SOURCE=700
LIB = -lrt -lpthread
CLIENTS = 3
MFLAGS = -j$(CLIENTS)
all: client server
client: mediasharingclient.c
gcc $(OPT_GCC) $(OPT) -o client mediasharingclient.c $(LIB)
server: mediasharingserver.c
gcc $(OPT_GCC) $(OPT) -o server mediasharingserver.c $(LIB)
run_server: server
./server ../sample1/send-order.txt&
run_clients: client1 client2 client3
client1:
./client 1 client1
client2:
./client 2 client2
client3:
./client 3 client3
clean:
rm -f client server
我这样做:make run_server
和 make run_clients -j3
最佳答案
为了在不更改客户端或服务器实现的情况下完成这项工作,我们必须假设服务器将在固定时间内准备就绪,比如 2 秒:
OPT_GCC = -std=c99 -Wall -Wextra
#compiler options and libraries for Linux
OPT = -D_XOPEN_SOURCE=700
LIB = -lrt -lpthread
all: client server
client: mediasharingclient.c
gcc $(OPT_GCC) $(OPT) -o client mediasharingclient.c $(LIB)
server: mediasharingserver.c
gcc $(OPT_GCC) $(OPT) -o server mediasharingserver.c $(LIB)
run_server: server
./server ../sample1/send-order.txt &
sleep 2
run_clients: client1 client2 client3
client1: client run_server
./client 1 client1
client2: client run_server
./client 2 client2
client3: client run_server
./client 3 client3
clean:
rm -f client server
并使用 make -j run_clients
运行它。每个客户端对 run_server
的依赖性确保客户端目标不会在休眠和启动服务器时与 run_server
目标并行运行。
其他选项是让客户端重复尝试几秒钟,或者让服务器 fork 到后台并在准备好接受连接时终止(然后不要从 Makefile 在后台运行它)。
关于c - Makefile - 如何在服务器之后同时运行客户端?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36375624/