我试图通过每次 mouseMoveEvent() 计算和设置指针的新位置来调整用户鼠标输入(减慢/加快鼠标指针)。
在执行 mouseMoveEvent() 之前,指针似乎已绘制到其正常位置。这会导致外观不佳,光标会抽动。
这是一个示例,说明我将如何尝试将指针保持在某个位置,而忽略用户输入。
预期行为:当我移动鼠标时,指针保持稳定在一个位置。
观察到的行为:指针抖动。在几分之一秒内,鼠标移动的位置会绘制一个新指针,之后它会移回其oldPosition。
void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *)
{
// [event->accept();] Setting this does not help
// [setCursor(Qt::BlankCursor);] Setting this does not help
QCursor::setPos(oldPosition);
// [setCursor(Qt::ArrowCursor);]
}
附言可能还有其他方法可以在嵌入式 qt 中调整鼠标灵敏度。我做得对吗?
最佳答案
简答:否。
遗憾的是,仅使用 QT 库无法调整鼠标灵敏度。
您遇到的抽搐是因为操作系统执行绘制鼠标指针的工作,其频率可能与您从操作系统接收鼠标移动事件的频率不同。
也没有办法告诉 QT 或操作系统在绘制光标的每一帧之前向您发送鼠标移动事件。
解决方法:您可以完全隐藏鼠标指针,然后自己绘制。这样您就可以完全控制何时绘制光标,从而避免出现故障。
关于c++ - Qt4.8嵌入。使用 QCursor::setPos() 调整鼠标输入会导致光标移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42411319/