我遇到了 qsort() 函数奇怪和意外的行为。我有我的节点列表,每个节点都包含两个值,我想根据这些值对列表进行排序(从技术上讲,是一个数组)。
例如:
如果我有一个看起来像这样的原始数组(第一个元素是 p,第二个元素是 t):
[0,10|1], [0.05|0], [0,10|0], [0,05|2], [0,10|2], [0,15|1], [ 0,05|1]
排序后应该是这样的:
[0,05|0], [0,05|1], [0,05|2], [0,10|0], [0,10|1], [0,10|2] , [0,15|1].
结构节点:
typedef struct node{
int t;
double p;
}node;
比较函数,调用方式类似于 qsort(nodes, num_of_node, sizeof(node), compare_pairs);
static int compare_pairs(const void *n1, const void *n2){
const node *na1= n1;
const node *na2= n2;
if(na1->p < na2->p) return -1;
if(na1->p > na2->p) return 1;
// At this point, value p is equal, so I am sorting based on t
if(na1->t < na2->t) return -1;
if(na1->t > na2->t) return 1;
return 0;
问题
不良行为从 3 开始。 STEP 看起来像这样:
列表:[0.10 | 2] [0.10 | 999] [0.10 | 999] [0.15 | 999] [0.15 | 999] [0.15 | 1] [0.25 | 999]强>
应该是这样的:
列表:[0.10 | 2] [0.10 | 999] [0.10 | 999] [0.15 | 1] [0.15 | 999] [0.15 | 999] [0.25 | 999]强>
初始列表: [0.25 | 999] [0.15 | 999] [0.15 | 999] [0.10 | 999] [0.10 | 999] [0.05 | 999] [0.05 | 999] [0.05 | 999] [0.05 | 999] [0.05 | 999]
- 步骤:
删除(最小)节点 0.050000...
删除(最小)节点 0.050000...
正在创建(新)节点 0.100000...
列表:[0.05 | 999] [0.05 | 999] [0.05 | 999] [0.10 | 1] [0.10 | 999] [0.10 | 999] [0.15 | 999] [0.15 | 999] [0.25 | 999]
- 步骤:
删除(最小)节点 0.050000...
删除(最小)节点 0.050000...
正在创建(新)节点 0.100000...
列表:[0.05 | 999] [0.10 | 1] [0.10 | 2] [0.10 | 999] [0.10 | 999] [0.15 | 999] [0.15 | 999] [0.25 | 999]
- 步骤:
删除(最小)节点 0.050000...
删除(最小)节点 0.100000...
正在创建(新)节点 0.150000...
列表:[0.10 | 2] [0.10 | 999] [0.10 | 999] [0.15 | 999] [0.15 | 999] [0.15 | 1] [0.25 | 999]
- 步骤:
删除(最小)节点 0.100000...
删除(最小)节点 0.100000...
正在删除(新)节点 0.200000...
列表:[0.10 | 999] [0.15 | 999] [0.15 | 999] [0.15 | 1] [0.20 | 1] [0.25 | 999]
- 步骤:
删除(最小)节点 0.100000...
正在删除(最小)节点 0.150000...
正在创建(新)节点 0.250000...
列表:[0.15 | 999] [0.15 | 1] [0.20 | 1] [0.25 | 1] [0.25 | 999]
- 步骤:
正在删除(最小)节点 0.150000...
正在删除(最小)节点 0.150000...
正在删除(新)节点 0.300000...
列表:[0.20 | 1] [0.25 | 1] [0.25 | 999] [0.30 | 1]
- 步骤:
删除(最小)节点 0.200000...
删除(最小)节点 0.250000...
正在删除(新)节点 0.450000...
列表:[0.25 | 999] [0.30 | 1] [0.45 | 1]
- 步骤:
删除(最小)节点 0.250000...
正在删除(最小)节点 0.300000...
正在创建(新)节点 0.550000...
列表:[0.45 | 1] [0.55 | 1]
- 步骤:
删除(最小)节点 0.450000...
正在删除(最小)节点 0.550000...
正在创建(新)节点 1.000000...
列表:[1.00 | 1]
总体思路*
在每一步中,从列表中删除两个最小节点,并向列表中插入一个新节点。插入的节点的 t 值比列表中的最大值大 1,除了它不将自身与 t 值 999 进行比较。如果列表中最大的有 t = 999,则插入的将有 1。
找到最大的 t:
int max_t(node *nodes, int num, double p){
int max_t= 0;
int i;
for(i=0; i<num; i+=1){
if(nodes[i].p== p && nodes[i].t != 999){
if(nodes[i].t > max_t){
max_t = nodes[i].t;
}
}
}
return max_t;
主要代码:
node *nodes = malloc(num_of_nodes*sizeof(node));
int i;
for(i=0; i<num_of_nodes; i+=1){
node n;
n.t = 999;
n.p = *(probabs+ i);
*(nodes+i) = n;
}
qsort(nodes, num_of_nodes, sizeof(node), compare_pairs);
while(num_of_nodes> 1){
printf("\n%d. STEP:\n", z);
z += 1;
// 2) Find two min nodes
node *min_n1 = malloc(sizeof(node));
node *min_n2 = malloc(sizeof(node));
*min_n1 = nodes[0];
printf("Erasing (min) node %lf...\n", min_n1->p);
nodes= erase_node(nodes, min_n1, num_of_nodes);
num_of_nodes -= 1;
*min_n2 = nodes[0];
printf("Erasing (min) node %lf...\n", min_n2->p);
nodes= erase_node(nodes, min_n2, num_of_nodes);
num_of_nodes-= 1;
// 3) Create new node, add it to the list
node *new_node = malloc(sizeof(node));
new_node->p= min_n1->p + min_n2->p;
double p = new_node->p;
int max_t = max_t(nodes, num_of_nodes, p);
new_node->t = max_t + 1;
printf("Creating (new) node %lf...\n", new_node->p);
nodes = add_node(nodes, new_node, num_of_nodes);
num_of_nodes += 1;
qsort(nodes, num_of_nodes, sizeof(node), compare_pairs);
printf("List: ");
int k;
for(k=0; k<num_of_nodes; k+=1){
printf("[%.2lf | %d] ", nodes[k].p, nodes[k].t);
}
printf("\n");
添加/删除节点...
node *add_node(node *nodes, node *n, int num){
nodes = realloc(nodes, (num+1)*sizeof(node));
nodes[num] = *n;
return nodes;
node *erase_node(node *nodes, node *n, int num){
int i;
int index = 0;
for(i=0; i<num; i+=1){
if(nodes_equal(&nodes[i], n)){
index = i;
break;
}
}
for(i=index; i<num-1; i+=1){
nodes[i] = nodes[i+1];
}
nodes= realloc(nodes, (num-1)*sizeof(node));
return nodes;
int nodes_equal(node *n1, node *n2){
return !memcmp(n1, n2, sizeof(node));
}
最佳答案
您遇到的问题是浮点不精确。精确的十进制数 0.1、0.05 和 0.15 都没有二进制 float 的精确表示。
使用 IEEE 64 位 double
表示,最接近 0.15 的可表示值略小于 0.15,最接近 0.05 和 0.10 的可表示值分别略大于 0.05 和 0.10。对于使用舍入到最近的实现,这意味着如果将 0.05 和 0.10 相加,您最终会得到一个略大于 0.15 的数字,如果您将 double
直接设置为 0.15,您将最终得到一个略小于 0.15 的数字。这些将不比较相等。
这显然是在您的第 3 步中发生的事情。您删除了两个值为 0.05 和 0.10 的节点(实际上,正如所讨论的那样,它们的实际值略大于这些数字)并将它们加在一起,最后得到一个略微的数字大于 0.15。这比较大于实际值略小于 0.15 的现有节点,因此它在它们之后排序。
但尚不清楚这对您的算法是否真的重要?无论如何,它不会以相同的最终状态结束吗?如果它确实很重要,因为您显然存储了从 0.0 到 1.0 的概率,您可以使用十进制定点表示法(例如,将乘以 10000 的概率存储在 long int
而不是double
,然后除以 10000 显示)。
关于c - C 意外行为中的 qsort 函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20058894/