我正在尝试用 C 语言开发一款 3 人游戏。该程序创建了 3 个 child 和 1 个 parent 。 parent 打印并休眠并向相关 child 发送信号。 child 在一些计算后暂停, parent 应该再次醒来。但输出远不及它。我尝试在不同的地方使用 sleep() 但没有成功。有人可以帮帮我吗
void action(){}
void child(char *);
int main(int argc, char *argv[])
{
pid_t pid1,pid2, pid3;
printf("This is a 3 player game\n");
if((pid1=fork()==0)) child("TOTO");
if((pid2=fork()==0)) child("TITI");
if((pid3=fork()==0)) child("TUTU");
sleep(1);
signal(SIGUSR1, action);
while(1)
{
printf("\nRefree: TOTO Plays\n\n");
kill(pid1,SIGUSR1);
pause();
printf("\nRefree: TITI Plays\n\n");
kill(pid2,SIGUSR1);
pause();
printf("\nRefree: TUTU Plays\n\n");
kill(pid3, SIGUSR1);
pause();
}
}
void child(char *s)
{
int points=0,dice;
while(1)
{
signal(SIGUSR1, action);
pause();
printf("\n%s: Playing my dice\n",s);
dice = (rand() % 10)+1;
printf("%s: got %d points\n",s, dice);
points+=dice;
printf("%s: Total so far %d\n\n", s, points);
sleep(2);
if(points >= 50)
{
printf("%s: game over I won\n", s);
kill(0, SIGTERM);
}
kill(getppid(), SIGUSR1);
}
}
我得到的输出是
This is a 3 player game
Refree: TOTO Plays
TITI: Playing my dice
TUTU: Playing my dice
TOTO: Playing my dice
TUTU: got 4 points
TOTO: got 4 points
TOTO: Total so far 4
TITI: got 4 points
TUTU: Total so far 4
TITI: Total so far 4
User defined signal 1
最佳答案
你的括号放错地方了。你写道:
if((pid1=fork()==0)) child("TOTO");
应该是:
if((pid1=fork())==0) child("TOTO");
在您的情况下,您将 0 分配给父进程中的 pid1
、pid2
和 pid3
,并在子进程中分配 1子进程,因为 fork()==0
在赋值运算符 =
之前求值。
我建议不要在表达式中使用带有副作用的操作(尽管我知道在这种情况下这是常见的做法)。毕竟,如果您多花一行,就可以完全避免这个问题:
pid1 = fork();
if (pid1 == 0) child("TOTO");
有副作用的操作,例如=
、+=
、*=
、++
、--
等作为单独的语句使用时是最安全的。在其他表达式中,它们的含义可能不清楚甚至未定义。在以下语句中:
x = x++ + 1;
增量 ++
可以在 =
评估之前或之后应用。如果 x = 0
最初,x
之后可能是 1 或 2。
关于c - C中的进程同步,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35974321/