我有一个二维数组,其中包含一个 X 值,只要用户将棋子放在那里。
我想用以下代码计算 X 值:
void tableSum(int N, int table[N][N]) {
int row,col;
int count = 0;
for(row=0; row<N; row++) {
for(col=0;col<N;col++) {
if(table[row][col] == 'x') {
count++;
}
}
}
printf("\nNumber of X: %d\n", count);
}
如果我将 X 更改为表中的数字并尝试搜索它是否有效,那么我很确定我的问题出在“如果”部分。
编辑:我还在我的代码前面将 int table[N][N] 更改为 char table[N][N],但没有帮助。
EDIT2:添加了下面的整个代码:
#include <stdio.h>
#define MAXPOSITION 100
int tableSize(int size) {
printf("Set table size to: ");
scanf("%d", &size);
getchar();
return size;
}
void inputPosition(int pos_size, char position[pos_size]) {
int i;
for (int i = 0; i < pos_size / 2; i++)
{
printf("%d. piece: ", i + 1);
scanf("%2s", &position[2 * i]);
if (position[2 * i] == 'x')
{
position[2 * i] = '\0';
break;
}
}
}
void tableMaker(int N, char table[N][N], char positions[] ) {
int row, col, i;
for(row=0; row<N; row++){
for(col=0; col<N; col++){
table[row][col]=0;
}
}
i=0;
while(positions[i]!=0){
col=positions[i]-'A';
i++;
row=positions[i]-'1';
i++;
table[row][col]++;
}
}
void tableOut(int N ,char table[N][N]) {
int row, col;
printf(" ");
for(col=0; col<N; col++){
printf("%c ", col+'A');
};
printf("\n");
for(row=0; row<N; row++){
printf("%2d |", row+1);
for(col=0; col<N; col++){
if(table[row][col]==0){
printf(".|");
}else{
printf("x|");
}
}
printf("\n");
}
}
void tableSum(int N, char table[N][N]) {
int row, col;
int count = 0;
for(row=0; row<N; row++) {
for(col=0;col<N;col++) {
if(table[row][col] == 'x') {
count++;
}
}
}
printf("\nNumber of X: %d\n", count);
}
int main () {
//Set table size
int N = tableSize(N);
char table[N][N];
//Ask for positions
char positions[MAXPOSITION];
inputPosition(sizeof(positions), positions);
//Table functions
tableMaker(N,table,positions);
printf("Table:\n");
tableOut(N,table);
tableSum(N,table);
return 0;
}
最佳答案
您的代码存在许多问题。如果我们暂时忘记它们并查看当前代码,那么我们可以尝试弄清楚代码在做什么。
在 inputPosition
中,您似乎期望像 "A1B4C4x"
这样的输入,您将其更改为 "A1B4C4'\0'"
,即您将 x
更改为零终止。
然后在这里:
i=0;
while(positions[i]!=0){
col=positions[i]-'A';
i++;
row=positions[i]-'1';
i++;
table[row][col]++; // <------ obs
}
您计算每个棋盘位置在输入中出现的次数。因此,如果输入是 "A1A1x"
,您最终会得到 table[0][0]
为 2 而所有其他条目为 0。
也许你想做:
i=0;
while(positions[i]!=0){
col=positions[i]-'A';
i++;
row=positions[i]-'1';
i++;
table[row][col] = 'x';
}
这会在输入位置放置一个 'x'
而不是进行计数。
我还建议您添加一些输入验证。目前很容易让你的程序崩溃。例如,我可以将电路板大小设置为 4 并输入 "XXXXXXx"
,这将使您的程序在 table
边界之外进行访问。
关于c - 如何检查数组中的特定值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41530690/