我有下面的程序
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct point{
int x;
int y;
}point;
point add(int a, int b){
int c;
point p1;
c= a+b;
p1.x =c;
p1.y =c;
return(p1);
}
int main()
{
int a=20,b=65;
point k;
k = add(a,b);
printf("k.x=%d,k.y=%d\n",k.x,k.y);
return 0;
}
程序 o/p:
k.x=85,k.y=85
在函数 add 中,我创建了一个临时变量 p1 并为其赋值,然后返回它。在 main 函数中,我使用返回值打印结构成员。
我的问题是这怎么可能??一旦我退出函数 add,我的局部变量 p1 是不是被破坏了?如果是,那么我怎么还能看到正确的值,即分配给 p1 的值?我错过了什么??
最佳答案
return p1;
获取可在调用站点使用的 p1
的值副本。 (对于大型 struct
,这在计算上可能非常昂贵,但我不会在这里担心 - 如果您对性能有任何疑问。)
您说函数中声明的 p1
被销毁是正确的,但那是在复制之后发生的。
(我特意删除了返回变量周围的括号,因为保留它们是一种糟糕的风格。)
关于c - 为什么这个程序可以工作?返回局部结构变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49130061/