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谁是利弊?找不到 three.js 库的完整功能集。虽然我知道它很受欢迎并且正在积极开发中。也许有人已经对 WebGL 引擎进行了一些研发,并且可以建议每个库提供哪些好处?
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谁是利弊?找不到 three.js 库的完整功能集。虽然我知道它很受欢迎并且正在积极开发中。也许有人已经对 WebGL 引擎进行了一些研发,并且可以建议每个库提供哪些好处?
最佳答案
作为 SceneJS 的作者,我认为如果它有帮助我会把它扔进去:SceneJS 专门用于快速渲染大量单独铰接的对象,没有游戏引擎效果,如阴影、反射等。
换句话说,它针对 CAD、医学解剖学、工程可视化、具有 1000 多种螺母和 bolt 、器官等的需求。
因此它的灵 active 不如 three.js、GLGE 和 PhiloGL。
但是它确实有一个纯 JSON API,人们发现它与 AJAX、解析器和数据库(例如 CouchDB)集成得很好。
因此,如果您正在编写游戏,我会向您推荐其他框架之一,但如果您正在编写 CAD 查看器,那么 SceneJS 可能会成功。
关于javascript - SceneJS 对比 Three.JS 对比其他,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6762726/
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