我想通过引用将结构传递给函数,创建结构的新实例,销毁原始结构并正确返回新结构。这种情况的一个具体示例是队列大小调整函数:
队列结构本身:
// Queue for storage of pairs
typedef struct {
int n; // size of queue
int m; // no. of pairs in queue
int f; // index of front element
int r; // index of rear element
pair *pairs; // array of pairs
} queue;
队列初始化例程:
// Initialises queue
int init(int const *n, queue *q) {
q->n = *n;
q->m = 0;
q->f = 0;
q->r = 0;
q->pairs = (pair*) calloc(q->n, sizeof(pair));
return 0;
}
队列销毁例程:
// Destroys queue
int destroy(queue *q) {
q->n = 0;
q->m = 0;
q->f = 0;
q->r = 0;
free(q->pairs);
return 0;
}
排队例程:
// Adds pair to queue
int enqueue(pair *p, queue *q) {
// resize queue if necessary
if (isfull(q)) int status = resize(q);
if (q->m > 0) q->r = (++q->r) % q->n;
q->pairs[q->r] = *p;
q->m++;
return 0;
}
我对队列大小调整例程的看法(目前它因浮点异常而崩溃)。我相信要正确调整队列大小,我需要将指针传递给队列指针,但到目前为止我无法实现这一点。
// Resizes queue
int resize(queue *q) {
// initialise new queue
const int N = 2*q->n;
queue p;
init(&N, &p);
// copy pairs from old to new queue
for (int i = 0; i < q->m; i++) {
pair f = dequeue(q);
enqueue(&f, &p);
}
// destroy old queue
destroy(q);
// re-assign pointer to new queue
q = &p;
return 0;
}
最佳答案
重新分配指针是完全没有用的。您在本地更改了它,但并未修改原始对象。你所做的是破坏原来的队列,没有留下任何东西。
您要做的是就地修改提供的对象。
例如:
*q = p;
关于c - 通过引用传递结构,返回指向新结构的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52708751/