我正在为游戏创建一个 X11 窗口,但它似乎只是偶尔执行一次公开事件(例如最大化和调整大小),有没有办法让 X11 调用不断公开? glutPostRedisplay() 是如何产生过剩的
最佳答案
expose 事件只是告诉您之前被遮挡的窗口的一部分现在是可见的,因此您可能需要重绘。没有限制您仅在公开事件中重绘。
关于c++ - X11 : How to Render Continuously,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10037189/