我的代码是:
bool check(const char* word)
{
char letter;
node* nodes = malloc(sizeof(node));
for (int i = 0; isalpha(word[i]) != 0; i++)
{
letter = tolower(word[i]);
if (i == 0)
{
if (root->children[(int)letter - 96] == NULL)
return false;
nodes = root->children[(int)letter - 96];
}
else
{
if (nodes->children[(int)letter - 96] == NULL)
{
return false;
}
nodes = nodes->children[(int)letter - 96];
}
}
if (nodes->value == 1)
return true;
else
return false;
free (&letter);
free (nodes->children);
free (&nodes->value);
free (nodes);
}
valgrind 说我没有释放第 4 行中创建的变量,但我不明白为什么,因为我在最后释放了它。
最佳答案
这些行
if (nodes->value == 1)
return true;
else
return false;
确保函数在它可以释放
任何内存之前返回。
关于c - valgrind 显示未释放的内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33534648/